甲乙两人用如图所示的转盘玩游戏.甲转动指针,乙猜指针停在哪一个数字上.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 21:51:55
先根据游戏规则分析小明和小华取胜的概率:列表分析可得:按两个转盘中指针落在区域不同共24种情况;其乘积为偶数的有18种,为奇数的6种;则小华赢的概率大于小明赢的概率;故这个游戏不公平.要使游戏公平:只
规定:第二个加上第一个的数,为3,5时平手,为2时小明胜,为4时小刚胜.
(1);(2)共有12种情况,指针所指数字之和大于6的情况数有3种情况,所以概率为14;
(1)解法一(树状图)从上图可以看出,共有12种可能结果,其中是奇数的有4种可能结果,因此P(甲胜)=412=13.解法二(列表法)B盘A盘12-1 -2 112-1&
转到A的可能是2/1,转到F的可能是3/1,所以当转到A时又有3/2的可能转不到F.所以2/1乘3/1等于6/1答案是6/1
(1)不公平,理由为:列出表格得:123451(1,1)(2,1)(3,1)(4,1)(5,1)2(1,2)(2,2)(3,2)(4,2)(5,2)3(1,3)(2,3)(3,3)(4,3)(5,3)
(1)解法一:(列表法) A盘B盘1234-10123-2-1012-3-2-101由列表法可知:会产生12种结果,它
(1)列表如下:∵数字之和共有12种结果,其中“和是3的倍数”的结果有4种,∴P(甲)=412=13;(2)∵“和是4的倍数”的结果有3种,∴P(乙)=312=14;∵13≠14,即P(甲)≠P(乙)
(1)画树状图得:∵共有6种等可能的结果,两数之和为偶数的有2种情况;∴甲获胜的概率为:26=13;(2)不公平.理由:∵数字之和为奇数的有4种情况,∴P(乙获胜)=46=23,∴P(甲)≠P(乙),
(1)用列表法来表示所有得到的数字之积,(5分)乙积甲 1 2  
如图,一个转盘的六个扇形都填“红”,另一个转盘的一个扇形填“蓝”,余下的五个扇形不填或填其他颜色.(注:一个填两个“红”,另一个填三个“蓝”等也可).本题是一道答案不惟一的开放题,在解这类题时,可从最
根据题意列表如下;积123411234224683369124481216所有出现的情况如下,共有16种情况,积为偶数的有12种情况,所以两指针所指数字的积为偶数的概率是1216=34,所以乙获胜的概
不正确,因为无论你转到几,再往下数,得到的数永远是转到的数的2倍或2倍-转盘上的扇形格子数(偶数),得数永远都是偶数.所以输赢的可能性奇数0%,偶数100%.
离开手后的小球作抛物线运动.所以可以将小球的运动分为水平与竖直方向分解.小球的水平速度为2m/s,竖直方向设为v,由于小球在水平方向运动2m,同时正好上升是1.8m.这个时间为:t=s/2=2/2=1
勇敢者的游戏第一部呵呵就是这个了
公平.画树状图得:从表中可以得到:P积为奇数=26=13,P积为偶数=46=23,∴小明的积分为26×2=23,小刚的积分为46×1=46=23.
1、有损眼球健康,造成视力下降.2、易使身体多部位受到损伤.3、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习.平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时
这个游戏对双方不公平,理由:∵小强转动第一个转盘,小刚转动第二个转盘,∴第一个转盘得到偶数的概率为:12,第二个转盘得到奇数的概率为:23,∴此时小强获胜,则小强获胜的概率:P=12×23=13,∵第