ug移动命令怎么用我画了一个矩形,可是中心不在原点上,要怎么才能准确的移动到原点位置?我先选择对象,再用了变换--平移-
ug移动命令怎么用我画了一个矩形,可是中心不在原点上,要怎么才能准确的移动到原点位置?我先选择对象,再用了变换--平移-
ug编程时假如分中做,原点是如何确定的?直接将wcs移动到工件中心,还是用变换功能将工件的中心移动wcs上
请问UG编程中,怎么可以将工件的中心原点或者边角上的原点,快速移动到加工坐标那呢?
关于UG的移动对象就是你给我回答的移动对象,我想知道我该如何设置,假如我想把一条于原点相交的直线旋转20°,我该怎么弄,
coreldraw视为已填充 和 移动或变换时绘制复杂对象有什么用?我怎么很难选择想要的对象,例如我有一个大的方框(只要
cad中,如何把一个图形上一点,准确的移动到坐标原点上?
UG中怎么把直线移动到自己先要的位置,也就是像CAD那样,可以把直线随便移动
ug8.0怎么将模型的几何中心移动到坐标原点?
我用mastercam9.1打开CAD的图档后坐标原点不一致,要怎么样把原点移动到mastercam的原点使两者一致,请
朋友您描述的这个问题“CAD中使用移动命令移动一个图形时,怎么做到快速的移动这图形到相对某点一定距离上呢?”现在解决了吗
你好!我也遇到了catia自由曲面选择3d曲线总是先显示一个点在原点的问题,请问你是怎么解决的!
UG 捕捉点是老是到别的位置去了,我要捕捉原点,但点了之后起始点总是在别的地方