草图大师选定的截面进行拉伸插件
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 12:05:20
原因是你所画的CURVE有公差.要多运用SketchConstraints功能.
在给定深度前的红色箭头点一下就反向了不过最好是切除再问:我想做的就是这个方向的拉伸(-Z轴),可是拉伸出的特征中间是凹下去的再答:那你就在平面上方建立基准面做基准面到实体的拉伸,这样也可以再问:平面上
选择一个你要拉伸的线,在拉伸选项里你要选择一个基准面作为拉伸方向参数就可以了再问:我要拉伸的面是3根线组成的啊,具体用那个命令能说下吗?我这个其实就是要拉伸4个3角形的面!再答:你是要用三条线生成一个
添加关系,三个点重合,就不会有间隙了,不过拉伸特征应该是只有一个封闭的图形的,或者是多个封闭,但是不能重合的图形再问:额,在哪添加啊。新手。。。。求解。再答:编辑草图,然后草图工具栏,右边有个显示删除
这个好办,如果草图中的两个闭合图形是一起画出来的,拉伸时在“轮廓/曲面”内右键——创建提取(提取的意思就是你用鼠标点到哪个图形就是哪个图形,比如圆,但是对于矩形,在创建提取时,在提取界面选择“点连续”
你是不是多点了个什么点啊比如原点什么的既然提示说点位于草图基准面说面你在草图里多点了个吧
工具--选项--系统选项--草图--使用完全定义草图(把此处的勾去掉)--确认
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
Layout是sketchup专业版本中相应的图纸模型排版工具,一般在sketchup建模之后采用Layout使整个界面效果更加便于与其他人交流~~~~
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
方向可以是草图直线,模型上的直线,平面或基准面.在拉升方向选择框里,选择对应的对象就可以了
点击拉伸后,右键单击菜单栏空白处,勾选“选择意图”,在后在里面选择你要选择的方式就可以了,像“单个曲线”、已连接曲线、相切曲线……
同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!
可能是草图做的时候不封闭,比如线段长出来一块,或者是一些点元素被画成草图(应该改成构造元素).拉伸的时候在弹出的窗口右键——创建结合——创建提取,如果这样还不行,就需要调整草图让草图封闭.
原来的模型跟着变化,因为你复制的模型是个“组件”,“组件”的概念,简言之就是,改动一个,其它的都变,这是它本身的特点,不是故意给你添麻烦,是你没用对.“群组”就不会了,你复制后可以炸开,再右键,打成“
当然可以这样做.可以先画草图,再选择特征命令的,而且删除了特征命令后可以继续保留草图.
1、在工程图中打字,字体选择黑体或仿宋或幼圆,挨个试试,另存为.dxf格式,关闭工程图,再打开dxf格式的那个文件,这时里面的字变成了空心字(字体线条没有自相交的,否则换字体),在结构树“主视图”单击
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?