游戏比赛

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 04:59:27
小丽和小兰玩摸球游戏小丽和小兰玩摸球比赛.在一个口袋内装有红、黄两种颜色的球,它们的比是2:3,如果放入2个红球、3个黄

这道题目无解的吧.你原来就是2:3,加入球的个数比也是2:3,球的数目比不可能会变的.即时前面2:3说的是黄球比红球,解方程下来得出的黄球是1个,红球是1.5个,不符合生活逻辑==!以我平凡人的智商来

石子游戏奥数题

先将12个石子,胡乱的排成三堆,然后移动这些石子,使每一堆里的石子都一样多,但是要依照下面的规则移动:第一次移动,只能将一个石子从一堆移到另外一堆.第二次移动,只能将两个石子从一堆移到另外一堆.第三次

小明和小华两个人进行100米短跑比赛的游戏.第一次比赛,当小明跑到终点时,小华还差20米.第二次比赛,小明从起跑线后20

(1)两人的速度比为:100:80=5:4;所以在最后20米中,由于小明跑的速度较大,用的时间较短,而小华跑的速度较小,因而用的时间较长.结果,第二次比赛时小明先到达终点.(2)小华离终点:20×(1

属相游戏

解题思路:奥数问题解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/include/readq.ph

在2005年的全国第十届城市运动会上,在游戏比赛中,来自湖北广东福建北京上海的五位运动员撞在了一起,甲仅和三名运动员比赛

化学知识点归纳一、初中化学常见物质的颜色(一)、固体的颜色1、红色固体如果发生的是复分解反应的话,那么要生成沉淀、气体或难电离的物质(水),再问:?

有一个游戏比赛:一组三个人,每组一辆自行车,自行车每次只能带一个人,人走的速度为每分钟100米,车行的速度为带人每分钟1

设计方案:A、B、C三人从甲地到乙地,先A、B骑车,C步行,至某地B下车步行,A骑车返回接C直至乙地只要使B、C步行的路程相等即为最短时间设B、C步行x米,则A、B骑车路程与A、C骑车路程均为4800

甲乙丙丁,四个代表队参加了数学比赛游戏,每队均答30个小题,答对一题得50分,答错一题扣50分,各队答题情况如下

得分算式为(答对题数-15)*100=(15-答错题数)*100=对、错之差*50甲(18-12)*50=300乙-10*50=-500丙(15-9)*100=600丁4*50=200

两人做一个移火柴的游戏,比赛的规则是:两人从一堆火柴中可轮流移走1~7根火柴,直到移尽为止.挨到谁移走最后一根就算谁输.

设先移的人是甲,后移火柴的是乙,甲要取胜只要取走第999根火柴.因此,只要取到第991根就可以了,如:乙取1根甲就取7根,乙取2根甲就取6根,乙取3根甲就取5根,以此类推,只要保证甲取的与乙取的之和为

小李和小犇玩游戏,头一个质地均匀的正四面体,四个面颜色分别为红,黄,白,蓝.每人每局比赛连续投两次,每局比赛中,如果小李

公平,小李每局得分概率为1/4,多局比赛,平均得分为3n/4,小犇每局得分概率为3/4,多局平均得分也为3n/4

英语翻译1、这节课我们以玩一场游戏结束2、我们对那场精彩的比赛很兴奋

1.Wewillfinishtheclassbyplayingagame.2.Wewerereallyexcitedaboutthatwonderfulmatch.

填字组词游戏,

大文,日文,文风,文思再问:不对额

扫雷游戏

解题思路:扫雷游戏中的规则点到的数字,如果是5,那说明他周围的8个格有5个雷解题过程:同学你把题的画面完整再发一遍,我看不清楚

骰子是一个正方体,6个面上分别写着1、2、3、4、5、6这6个数字.小东和小辰玩掷骰子的游戏比赛,用了两个骰子,若骰子向

两个面上数的和是7,有6种情况;两个面上数的和是8,有5种情况;所以出现两个面上数的和是7的情况多,即小东赢的可能性大,但不确定,因为小辰也有赢的可能;故选:D.

(2013•营口)小丽和小华想利用摸球游戏决定谁去参加市里举办的书法比赛,游戏规则是:在一个不透明的袋子里装有除数字外完

(1)法1:根据题意列表得:第一次第二次23452---(3,2)(4,2)(5,2)3(2,3)---(4,3)(5,3)4(2,4)(3,4)---(5,4)5(2,5)(3,5)(4,5)---

小明和小张两人做石头,剪子,布游戏,规定:比赛规则为三局两胜制,如果两人在每局比赛

我觉得这应该是一个古典概率论的问题,小明先胜了一句,那么我们可以将问题装换为:做2局比赛,小明和小张没人几率一样,求小明胜一局的几率为多少?这样问题就比较简单了.那接下来我们开可能出现的结果:(1)小

(2014•南昌模拟)甲、乙两名同学参加一项射击比赛游戏,其中任何一人每射击一次击中目标得2分,未击中目标得0分.若甲、

设“甲射击一次,击中目标”为事件A,“乙射击一次,击中目标”为事件B,则“甲射击一次,未击中目标”为事件.A,“乙射击一次,未击中目标”为事件.B,则P(A)=35,P(.A)=1-35=25,P(B

(2010•盐城二模)甲、乙两人进行一项游戏比赛,比赛规则如下:甲从区间[0,1]上随机等可能地抽取一个实数记为b,乙从

(1)由题意知本题是一个几何概型,试验发生包含的事件是边长为1的正方形的面积,满足条件的事件是方程x2+2bx+c=0有实根的充要条件是△=4b2-4c≥0,即b2≥c由题意知,每场比赛中甲获胜的概率

A、B两只青蛙玩跳跃游戏,A每次跳10厘米,B每次跳15厘米,他们每秒都只跳1次,且一起从起点开始.在比赛途中,每隔12

A掉如陷阱要6次,B掉如陷阱要4次,4次的时候A走了40米第三个陷阱离起点12*3=36,A离那个陷阱40-36=4米第四个陷阱离起点12*4=48,A离那个陷阱48-40=8米所以是4米