3dmax怎样在一个平面上卡出不规则的凹槽?
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/29 14:00:25
3dmax怎样在一个平面上卡出不规则的凹槽?
比如在一个长方体上凹下去一个心型或者像用木棍在沙子上滑过一样的凹槽.凹槽不需要圆滑只要凹下去就行~
比如在一个长方体上凹下去一个心型或者像用木棍在沙子上滑过一样的凹槽.凹槽不需要圆滑只要凹下去就行~
方法多种
1.使用凹凸贴图
2.使用置换贴图或置换修改器
3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦 调点啦都行
再问: 现在还没有做到贴图那一步呢,建模的那个方法能说详细点吗?我新手~!
再答: 这个......你搜索下复合建模 用布尔命令 比如一个长方体 再建一个心形的立方体 两者重合 (重合部分就是你想要的凹下去的那部分) 然后选择长方体 ---复合对象---布尔----使用a-b 差集 再点一下心形 就行了
1.使用凹凸贴图
2.使用置换贴图或置换修改器
3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦 调点啦都行
再问: 现在还没有做到贴图那一步呢,建模的那个方法能说详细点吗?我新手~!
再答: 这个......你搜索下复合建模 用布尔命令 比如一个长方体 再建一个心形的立方体 两者重合 (重合部分就是你想要的凹下去的那部分) 然后选择长方体 ---复合对象---布尔----使用a-b 差集 再点一下心形 就行了
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