若一个点光源照在桌面上的球上,其投影是椭圆,且切点是椭圆的焦点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 13:07:13
1、在水平桌面上有一光源,发出一束光线竖直向上射到桌面上方离桌面1米处水平放置的平面镜O点上.若平面镜绕O点匀速转动一圈

1.分析:根据题意作出光路图,然后由数学知识求出平面镜与水平面间的夹角,然后再求出时间.反射点从起始位置在桌面上移动 3 米时光路图如图2所示,由图2得:tanθ=L′ 

一个台球桌面如图所示,一个球在桌面上的点A滚向桌边的PQ,碰着PQ上的点B后便反弹而滚向桌边RS,碰着RS上的点C便反弹

完全平行的几率几乎为0,因为首先台呢有顺毛逆毛之分,会略微影响主球行进路线,这是正常的,职业斯诺克选手在解斯诺克的时候都会考虑到这一点并在角度上作出相应调整,其次台球桌未必完全是水平的,具体的就不说了

如图所示,在竖直屏幕前有一点光源s,紧靠点光源右侧有一个小球向右水平抛出,则小球的影子在屏幕上的运动情况是( )

是匀速运动,你画一个示意图,物体影子是光源与物体连线的直线与墙壁的交点,设物体离开初始位置的距离为X,则由相似三角形得X/0.5gt^2=k/vt,得X=常数乘以T,完事了,是匀速运动吧,记得给分啊

【初三物理】在凸透镜的左侧主轴上2倍焦距处放一个点光源,它在透镜的右侧成一像

因为当凸透镜绕其光心转过一个微小的角度后,主光轴也跟着移动一个新位置,此时原来左侧主轴上点光源相对于新的主光轴位置就变成在2倍焦距和1倍焦距之间了,那像自然会成在另一侧2倍焦距之外,所以应选B

在透明的水下某个深度的地方,有一个点光源,在水面上看到一个比较大的圆形的光斑!如果这个光斑的半径在匀速增大,则光源的运动

D再问:能不能解释下?谢谢再答:A和C不要看,错的,如果上升,光斑则越来越小。先看B,加速下降。也没说匀加速,如果是匀加速下降,半径则匀加速增大。这个没有什么式式,只看你物理水平和空间想像能力,就像高

如何证明点光源照向平面上球体的阴影是以球心对平面的垂直投影为一个焦点的椭圆

过阴影轮廓上的所有点做与光平行的直线切球于一个大圆此圆所在平面垂直于光线且方程已知此处光线看作平行任取圆上一点与其投影点利用直角三角形证明对应关系再问:"任取圆上一点与其投影点利用直角三角形证明对应关

一个台球桌的桌面如图所示,一个球在桌面上的点A滚向桌边PQ,碰着PQ上的B点后便反弹而滚向桌边PS,碰着

图好像不对啊线段ps上没有c啊再问:RS上,打字打错了再答:是平行的因为cmbn都垂直与两侧的的边所以cm平行于bn所以∠mcb等于∠cbn因为cm平分∠BCD,BN平分∠ABC。又因为∠mcb等于∠

关于平行的数学题.一个台桌球的桌面如图所示,一个球在桌面上的点A滚向桌边PQ,碰着PQ上的点B后便反弹而滚向桌边RS,碰

CD//AB,证明如下,因为MC//BN所以∠BCM=∠NBC又因为∠ABN=∠NBC∠BCM=∠MCD所以∠ABN+∠NBC=∠BCM+∠MCD即是∠ABC=∠BCD所以CD//AB(同旁内角相等的

某种液体折射率为n,在页面下h深处有一个点光源.在点光源正上方有一薄园板浮在液面上.当圆板的半径多大时,广源发出的光才不

不能射出代表着全反射,那么入射角必须满足临界角:C=arcsin(1/n),侧视图来看,取圆盘中心与点光源相连,并连接圆盘边缘,则构成了RT三角形,刚才说的,你已经知道了入射角,又知道了一条直角边:h

光的传播与反射汽车倒后镜是( )镜,作用是( );若把点光源放在凹镜焦点上,光源发出的光被( )镜反射,将成为( ),其

汽车倒后镜是(凸面)镜,作用是(增加视野范围);若把点光源放在凹镜焦点上,光源发出的光被(凹面)镜反射,将成为(平行光),其应用的实例有(汽车的头灯)

如图所示,一点光源位于凸透镜的主轴上,凸透镜位置固定.当点光源位于A点时,它的像在B点;当点光源位子B点时,它的像在C点

根据你的描述凸透镜在A C之间再问:可答案是A也再答:那就是这个图,主要是原理,再问:C点是在B的右边不是左边啊再答:把原题拍照,发图片

如下图所示,两个平面镜成一定的角度放置,在镜前放一个光源S,点光源在两个平面镜中分别成像

解题过程如图:做出点S关于两个平面镜的对称点S1与S2,分别过S1、S2与对应平面镜的边界画出两个角度,则角度之内为能看到一个像的范围,两个范围的公共部分(图中绿色表示)能看到两个像

如图所示,一点光源位于凸透镜的主轴上,凸透镜位置固定.当点光源位于A点时,它的像在B点;当点光源位于B点时,它的像在C点

A、如图1,当凸透镜在A的左侧时,当物体在A点时,物距小于焦距,像在B点.当物体在B点时,物距小于像距,像在C点,两次成的虚像,物距都小于像距,并且物距增大,像距也增大.符合题意.B、如图2,当凸透镜

如图18所示,主光轴上有一点光源,在透镜的另一侧有一光屏.光屏、点光源通过凸透镜在光屏上形成一个光斑,现让光屏稍微靠近凸

探索法律凸透镜成像应用法律凸透镜成像相机,投影机和放大镜凸透镜提问,为什么通过凸透镜成像的对象?类似性质(成像下来,实际情况的大小)是由哪些因素决定?猜测:通过凸透镜成像物体的性质可能涉及到的对象的距

主光轴上有一点光源,在透镜的另一侧有一光屏.光屏、点光源通过凸透镜在光屏上形成一个光斑,现让光屏稍微靠近凸透镜,光斑的面

有一句叫一倍焦距定虚实,两倍焦距定大小.若物点在一倍焦距以内,则成虚像,像点和物点在同侧,光线发散,因此越靠近透镜光斑直径越小.若物点在两倍焦点上,则像点也在另一侧两倍焦点的位置.做个图就看出来在两倍

在半径为30m的圆形广场的中心上空,设置一个照明光源,射向地面的光束呈圆锥形,它的轴截面顶角为1200,要使光源照到整个

10倍的根号3可以作一个三角形,分别以圆心、顶角、圆的一点为三个角作三角形.你会发现原来是一个直角三角形,而且由于圆锥形的顶角为120度,而圆锥形的高把这个顶角分开了,所以这个直角三角形的顶角为60度

若一个点光源发出的光线照射桌面上的一个球上,则其投影是一个椭圆,且球与桌面的切点就是椭圆的焦点.

好题好题!其实还得归结到圆锥曲线.点光源发出的线是发散的直线,照到球上就相当于圆锥里面放了一个球,想一想,是不是?桌面就是横切圆锥而拖住球的平面.这是什么形象,如果在桌面以下再放一个球,也让球与桌面与

一个五角星的光源垂直照射在一个三角形的小孔上~

一定是五角形的,因为光的直线传播.不管距离多少都一定是五角形,因为光不会自己钻到三角里面.