三重积分(x y z)dv,是由平面x y z=1与坐标面围成的立体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/20 17:26:03
再问:再问:请问为什么这样不行呢再答:不能直接将立体方程代入,那是曲面积分的算法因为三重积分的被积函数是建基于整个立体空间,而不只是外面的曲面方程这点你要记住了,以后学曲面积分时又会遇上同样问题了,所
直观上想象成这是一块铁,那两个圆柱筒围成的区域中,每一点的密度是xy,接下来就好做了.∫∫∫xydv=∫∫xy(∫dz)dxdy(此一步,是把这块铁分解成每个(x,y)处立着的铁线).其中∫dz是z从
旋转后的方程:x^2+y^2=2z和z=4向xoy平面投影原式=∫∫dxdy∫4(下标)(x^2+y^2)/2(上标)(x^2+y^2+z)dz下面就是计算了
z=x²+y²+z²x²+y²+z²-z+1/4=1/4x²+y²+(z-1/2)²=(1/2)²{
采用柱坐标:x=x,y=rcosθ,z=rsinθ;dV=rdrdθdx;所以∫∫∫(Ω)(y^2+z^2)dV=∫(0→5)dx∫(0→2π)dθ∫(0→√(2x))r^2rdr=2π∫(0→5)d
原来是极坐标变换啊,投影区域是矩形,还真有些难度的.同样用对称性∫∫∫ΩdV=4∫∫∫Ω₁dV=4∫(0→1)∫(0→1-x)∫(1/2)(x²+y²)→x²
区域由一个锥和一个半球组成,把两区域分开积分,采取先二后一的方法,这样就可以把z^2提出来,二重积分此时变为带z参数的区域的面积
不是说关于哪个轴对称,而是应该说是关于哪个平面对称!要注意想……x^2+y^2+z^2
Ω:p²≤z≤10≤p≤10≤θ≤2π原式=∫∫∫p·pdpdzdθ=∫(0,2π)dθ∫(0,1)p²dp∫(p²,1)dz=2π∫(0,1)p²(1-p
可能是哪里想不通吧~以✔10为上限的是投影法,以✔(2x)为上限的是切片法再问:懂了懂了,一时糊涂了,谢谢你!
原式=∫dθ∫dφ∫r²*r²sinφdr(作球面坐标变换)=2π∫sinφdφ∫r^4dr=2π[cos(0)-cos(π)]*a^5/5=4πa^5/5.
我不知道做的对不对,学的忘了好多,你参考一下吧!
x²+y²+z²=zx²+y²+(z-1/2)²=(1/2)⁵-->r=cosφ∫∫∫√(x²+y²+z
积分域关于x轴和y轴都对称,所以对x对y的积分都是0
令x=rsinψcosθ,y=rsinψsinθ,z=rcosψ那么∫∫∫√(x²+y²+z²)dxdydz=∫∫∫(r*r²sinψ)drdψdθ=∫∫∫(r
(1/a²)∫∫∫xe^(x²+y²+z²)dV=(1/a²)∫∫∫rsinφcosθe^(r²)*r²sinφdrdφdθ=(1