三角形绕一边的中点旋转用几何画板怎么做
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 08:02:42
在平面内的旋转都是围绕点进行的.如果想要绘制围绕直线旋转,就需要使用斜二测画法做立体图示了.1、使用轨迹法绘制一个椭圆;2、绘制一条竖直直线,使得直线穿过椭圆的中心;3、在椭圆上绘制一个点;4、以此点
设圆柱体底边半径为a,则高为1-a,圆柱体的体积为V=πa^2*(1-a).用平均值不等式求最大值,如下:a^2*(1-a)≤{(a/2+a/2+1-a)/3}^3/4,当且仅当a/2=1-a时,等号
应该是做出旋转过程和旋转图形?旋转图形的做法,一般是选取该图形的几个顶点,然后分别与旋转点连接,将这几条线段绕该点旋转指定角度,得到该图形顶点旋转后的位置,连接对应顶点即可.希望对你有所帮助,如果有不
你要在哪边绕哪一边旋转,你就在那个边上再画一条直线或构造线,然后再来旋转此矩形!
1.隐藏线段AB,AC;连接AD,DB,AE,EC,DE.2.新建一个参数θ=0°(注意单位是度,即新建的时候在输入框下方点一下角度).3.双击点E(将其标记为旋转中心).4.选中线段AD,AE,DE
步骤1画三点ABC2选中AB,“构造”/“线段”3选中线段,“构造”/“中点”M4依次选中点MA,“构造”/“以圆心和圆上一点画圆”5选中AC,“构造”/“线段”6选中BC,“构造”/“线段”7选中点
(1)我想你能画出,就是以O为中心的中心对称的图形.(2)是平行四边型.(3)面积是愿三角的2倍啊,即20.我不知道是不是把问题想简单了,如果没的话,应该就是这样了.
要用到三维坐标系,工具里现成的三维坐标系,你可以借来用用
先画一个圆,然后以圆心为一个顶点,圆上找一点A(不是原来控制圆的大小的点),画出半径,然后,画出另一点B,就成为等边三角形,点A,对A作以下操作:点菜单栏中的第二个[编辑]-操作类按钮-动画,即可,其
解题思路:要证结论,想到勾股定理,由于BD,AB,BC不在同三角形,连AC,将三角形DCB绕C旋转60°到ACE的位置,连BE,证△ABE是直角三角形即可。解题过程:证明:连AC,∵AD=DC,∠AD
1、做两个圆,是同心圆哦,圆心为A2、在大圆上取一点B3、连接AB,交小圆于D4、以点A为旋转中心,把点D逆时针(顺也行)旋转一定的角度(角度自己定),此时D旋转到C这是C、D都在小圆上5、连接AC、
题目没太看明白,你可以把三角形的三个顶点画在圆上,一边中点是旋转中心.
证明:为了方便起见,设∠BAD=∠1、∠ACF=∠2、∠DEB=∠3、∠EAB=∠4、∠DCG=∠5、...如图.因为:BD=AF,AB=AC,∠ABD=∠CAF=60°所以:三角形ABD和三角形CA
传图总卡,发空间了分享几何画板制作经验,传播数学文化再问:比如说我想让三角形绕一个顶点转90度,然后做一个角度固定的旋转动画怎么做再答:看我的gif就行了,机器比较卡。。。见笑了
将任意一个三角形绕着其中一边的中点旋转180°,所得的图形和原图形全等,组成四边形.∴两组对边分别相等,∴所得图形与原图形可拼成一个平行四边形.故答案为:180.
延长AM至点D,使DM=AM,连接BD,在三角形ABD中根据三边关系可知AD的取值范围是大于2小于10,因为AM=1/2AD,所以AM的取值范围是1
1.画椭圆(轨迹);2.设置A、B动画速度为0;2.连接AB,过点A做AB的垂线并在垂线上任取一点K;3.在轨迹上任取一点J,设其动画速度为中速;4.构造三角形KJA.5.单击动画点J.
我证了好半天.貌似.这命题是错的吧.但我又举不出反例.惭愧惭愧.不过若两边和其夹角的平分线对应相等,那这俩三角形全等,这个好证~嘿嘿~同求答案~再问:那两边及其夹角的怎么证啊再答:如图,AD和A