大家都是怎么理解3D材质中的漫反射/反射/高光/光泽度/折射菲尼尔/折射率的
大家都是怎么理解3D材质中的漫反射/反射/高光/光泽度/折射菲尼尔/折射率的
3DMAX中的材质球中的反射折射是什么意思还有高光光泽度光泽度·求高手解答·
关于VR材质的问题,反射,高光光泽度,光泽度.
求3dmax各种材质参数!设置. 比如沙发的反射,高光光泽度,反射光泽度,细分之类的. 越多越好,越详细越好
谁有3d各种材质的高光光泽度和光泽度的调法记录呀?
高光光泽度与反射光泽度有什么联系?同样都是有大面积高光,为什么有的材质不需要点L健,只调反射光泽度?
黑白贴图的颜色在漫射、反射、折射、高光光泽度、凹凸贴图中代表什么?衰减中的黑白色又代表什么?
漫反射,反射,折射分别用于哪些材质
明明在3d中已经调了反射数值反射光泽度和高光光泽度,为什么渲单个的柜体金属光泽就是显不出来
请懂大神们帮忙详解下3d max材质中的漫反射等是什么意思?是模拟现实中哪些环境的? 漫反射 高
vr的漫反射,反射和折射分别是什么用途,不用的材质要怎样调?
请问3d中调材质是衰减是用来干什么的,一般什么时候设置衰减漫反射中的衰减和反射中的衰减有什么不一样