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3dMAX 里灯光怎么能通过反射光线把房间照亮?比如灯往顶棚照,想通过棚和墙之间的反射把房间照亮该怎么

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/24 06:11:39
3dMAX 里灯光怎么能通过反射光线把房间照亮?比如灯往顶棚照,想通过棚和墙之间的反射把房间照亮该怎么
我现在模型里只有灯周围是亮的,而且是高亮,很刺眼的那种,是不是要调光能传递或者光线追踪的东西呀?新手,麻烦详细说明下啦
请问光能传递在哪里调,都在哪打勾,需要调哪些参数呢?能找到的地方都试了好久也没出来.
还有那个间接照明是在设置的呀?
打开间接照明,而且墙面材质需要有反射能力.
再问: 间接照明是在设置的呀?
再答: 安装VRay插件就有了。渲染器选VRay.
再问: 啊。。。还要用VRAY呀。。。只是想在3D里面弄的。。。的确没有VRAY。。。。
再答: 呵呵,那你调墙面材质
再问: 要调哪里,能给下具方法和体参数吗?头一回用3D摸不清楚啊。。。