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3dmax怎么让灯泡模型发光?用哪个灯光?怎么设置?

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/11 00:01:50
3dmax怎么让灯泡模型发光?用哪个灯光?怎么设置?
首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括.
如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光.
如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯泡,同时对场景也有照亮作用,不过亮度微弱,还得添加VR球光模拟灯泡照明效果,如果是台灯灯泡的话,可添加标准灯光下的目标聚光灯来模拟.
再问: 灯光材质是用在灯泡玻璃面上还是灯芯里?我想要那种有光透出来的那种,灯光材质我试过了只是材质表面亮度强一点并没有透出光来不怎么真实,是我有什么没设置好么?球光的话怎么设置呢?