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关于3d max中的布尔运算
来源:学生作业帮 编辑:
作业帮
分类:
综合作业
时间:2024/05/22 04:10:20
关于3d max中的布尔运算
我在做布尔运算的时候,先选择了被减物体,然后又选择了要减去的物体,我连续按Pick OperandB,但是我发现减出第2个的时侯,就把刚才减的第一个挖的洞自动消失了,依次类推,是不是挖更多的物体需要重新布尔运算一下啊?不知道您有没有遇到过这种情况?
你把那些物体连接到一起就是让它们成为一个整体之后再用布尔运算.
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