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用FLUENT模拟有热源的三维房间的温度场

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/15 07:43:25
用FLUENT模拟有热源的三维房间的温度场
热源应该定义成什么边界,是辐射体吗?还有怎么划分网格啊?谁有这样的例子,可以让我学学的,
一般热源不需要画出来,热源部分掏空,壁面设置heat flux(根据体发热量计算,或者你设置定温壁面).
辐射只是散热的一种方式,有时候不一定是主导,你光定义辐射就忽略对流散热了,但要考虑辐射的话可以在定义壁面时设置一个辐射系数,并开启辐射模型.
网格没有什么特殊的要求,三维房间里掏空一个热源,可以加一个网格渐变,热源表面用密网格,画空气部分的时候设置一个FUNCTION.
再问: 你的意思是用Heat Flux热边界,需要三个参数:Heat Flux (W/m2) 、 Wall thickness (m)和Heat Generation Rate (W/m3),用体发热量的话,那其他两个参数是多少,都是0吗?我一开始用的是面发热量,为什么热源的热量散不开,导致热源附近的温度比其他地方的温度高出好多?还有你最后一句“画空气部分的时候设置一个FUNCTION”是什么意思,不懂。是初学者,很多问题不懂,不好意思,请见谅!
再答: 面发热量是根据总发热量除以表面积算出来的,其它两个参数都设置为0。 热量散不开,是因为你大概用自然对流,需要开启重力选项,同时material里面空气密度要选择bossnesq 函数。这样你的热量才会散到周围的空气。 这些基本概念都不清楚,估计回答了意义也不大,你需要补充点专业基础知识。 网格的function实际就是个给体网格增长设置一个渐变值,相当于等比数列,你既然初学者,就不要这么复杂了。 按照你会的方法去画吧。