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3D MAX 多边形附加的问题

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/14 08:19:38
3D MAX 多边形附加的问题

原有一个多边形大的,我附加进两个小的多边形,如图所示,红色线的两个.然后我想把这两个小多边形去掉,这样大的多边形就可以剩下这两个小的多边的孔了,但是由于没有连线起来,去掉都只是把两个小的多边形去掉而已,不能留下孔.怎么办?


亲 你应该使用布尔运算 或者使用shapemarge 或者使用cut在原有面上切割 然后2.5维捕捉点
你这用附加的做法有点滑稽 还多多学习啊
再问: 布尔明白.但shapemarge 和CUT的的中文命令是什么.我真是自己的捉摸着学的.
再答: 我没用过中文的 shapemerge 可能是 合并线 之类的 在创建面板下的复合物体中 就是和布尔在一起那里面 cut 就是切割了吧 cut是笨方法,不要用。