3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好
3dsmax中,画一个BOX(长方体或长方形挤出成长方体)后,共有十二条边,想把其中一边倒圆角,用哪种方法好
3Dsmax中把一个长方体转换成可编辑样条线之后能再修改长方体的尺寸么
3dsmax中,如何在放样或挤出的物体表面生成标准的网格?就比如看下图,这是用线画的图形再进行挤出生成的一个物体,但是表
在3DSMAX中怎么给长方体的一个面换色
在3dsmax中把长方体怎样转化为线条长方体
3dsmax的挤出在哪?
把一个棱长是40厘米的正方体铁块,熔化后锻造成长方体.这个长方体的长是5分米,宽是2分米,高是多少?
一个十二面体共有8个顶点,其中2个顶点处在各有6条棱
将一个正方体铁块锻造成长方体,(在锻造过程中不计铁块损耗).正方体铁块的棱长是6分米.锻造后长方体的高
在3DSMAX里,画了一个矩形平面,如何“拉伸”出一个长方体?
请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?
把一个圆转化成长方形后,长方形的周长比圆多6厘米,原来圆的面积是多少?