请问我的3D灯光泛光灯渲染出来在玻璃里面有个反射的光源,
请问我的3D灯光泛光灯渲染出来在玻璃里面有个反射的光源,
请问Vray灯光把不可见打开以后,在玻璃镜子里面还是会很明显的反射出他的光源怎么办?
3dmax如何让有反射的镜子穿透玻璃在渲染的时候
3d vr灯光 勾了不可见 为什么玻璃反射出来还有灯光白片?
VRAY灯光反射问题我现在渲染完后发现灯光的反射都使一个大面~就是打的灯光是面灯光 在镜子中反射的是一个大面,怎么能不让
3DMAX2012版本 灯光里面为什么找不到 自由点光源 目标点光源之类的灯光
vary 渲染的时候 玻璃后面的镜子 为什么反射出来的都是黑色的呢?
3d vr灯光 勾了不可见 为什么玻璃反射出来还有灯光白片,希望截图,越详细越好.
3dmax中VR渲染如何不让物体反射出VR灯光的形状 灯光不可见已经选择
3dmax 中怎么去除玻璃中反射的灯光
加灯光后变成黑色了3D场景加上灯光后变黑了,我加上了目标点光源后,场景就变黑了,怎么调.(把灯光删掉就正常,加上灯光渲染
照相时如果有与周围环境反差很大的光源(比如太阳或夜里的灯光),光源在照片上呈现出来的光芒是什么东西