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坦克世界游戏中的观察范围与观察半径

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/15 17:01:25
坦克世界游戏中的观察范围与观察半径
举例说明:比如M46的观察范围为480米,配件中炮队镜与高光的观察半径分别为增加25%与10%,但不超过500米.那么请问,观察范围的480米,是480米内无阻挡的车都能看见,还是480米的半径,也就是240米内无阻挡的车都能看见?
如果观察范围的意思是480米内能看见的话,那么炮队镜与高光的观察半径不超过500米的限制,以至于这两样配件相对于M46来说,作用到底有好大?
那个值是观察半径,不是直径,所以应该是以480米为半径的圆圈(想想也知道了,如果只能看240米,那都成瞎子了...).不过这并不意味着在480米以内的敌方车辆都一定能看到,还要受地形地貌、对方隐藏能力、车辆朝向和视野等等因素影响的.
一般中坦都配置光学镜,是因为中坦大部分时间都在机动,很少停车,所以10%的稳定增强性价比更高一些.对于巴顿来说,静止状态下两者都能使理论观察距离最大化,但是除非是专业侦察车,否则很少会停.不过在这种情况下,炮队和光学的作用也不是完全一样的,其实还有一个隐藏的抵消对方隐藏能力的数值.比如对方有一辆车有能力在200米内有效隐藏,虽然两种配件实际数值都不会超过500米,但是炮队镜能让你在400米处发现他(480*1.25=600),而光学镜只能在328米处才能发现他(480*1.10=528),这就是抵消作用的区别.专业的战队侦察车也可以选择同时上两种配件,这时候隐藏的抵消数值应该是480*(1+0.25+0.1)=648米.
再问: 抵消对方隐藏能力,这个还是头回听说,是你的经验还是有依据的呢?谢谢你的回答!
再答: 实话说吧,我也是看一些玩家的帖子才知道的。呃至于你信不信,我反正信了,呵呵... 隐藏能力跟车辆本身固有隐藏属性、配件(伪装网)、乘员伪装技能、战车状态(移动、开炮、静止)、地形地貌(建筑物、灌木丛、高地)有关。另外,个人明显感觉网络延迟和网速也会影响这个,延迟高会导致对方战车被刷新出来的速度变慢,间接导致发现效率降低。