UG实体倒圆角怎么倒的?
ug 上怎么实体倒角啊,孔的倒角
UG拉伸出来的不是实体!
UG中怎么将曲面造型的面体转换成实心的实体?
用UG画一个上圆下方的实体怎么画谢谢了,
什么是倒斜角,UG中把对圆柱用倒斜角是怎么变化的?
ug中怎么在一个实体中实现不同面的渲染,改变不同面的颜色?.
ug如何让几个曲面构成的图形变成实体
UG有限元1D单元定义了截面怎么显示三维实体,比如画一个线,定义一个工字梁的截面,怎么显示三维的工字梁
在UG建模中曲线倒斜角怎么没有剪裁?
UG回转怎么用啊我想把这根曲线用回转命令变成一个对应的实体,该怎么用回转命令呢?
在UG软件中怎么把一个实体分离成一个一个面
UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体?