3dmax编辑多边形命令怎样把线段焊接成一个整体
3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形
3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?
3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?
3dmax怎样添加线段
3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑
3dmax 编辑后的图形如何更改大小?比如建立一个长方体用可编辑多边形修改后,这时再想更改物体长宽高的参数
3dmax 模型中所有元素合并成一个整体
3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?
3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出
3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影
3DMAX 如何把一个多边形旋转并复制而且可以设置复制的数量的?
在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段?