3d max X Y Z轴变小了,变成像个点一样,用+ -号也不管用,
用 3D max 在做图时,也不知道点了什么,X、Y 轴的坐标线变成灰色的了.假如说移动X轴时,X轴并不显示黄线
概率中事件A={Max(X,Y)>z}、B={Max(X,Y)z}、D={Min(X,Y)
3D MAX里面如何只沿X或Y轴移动?
用vb编写一个函数,求3个数中最大数,即max(x,y,z)函数
#include int main() { int max; int x,y,z; if x>y printf("max
3D MAX中移动物体的XYZ轴没有了 而且按x没有用
int max(int x,int y) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(
Z Y B S C Q D W L.C Z F Z D X Q W G Z M B.A…A~变成一句话 .
3d max中怎样把线变成柱
3d max怎么把螺旋线变成螺旋形的管道
一个概率的问题若随机变量X与Y相互独立且服从[0,1]的均匀分布,则Z=MAX{X,Y}的期望E(Z)=?,方差D(Z)
定义max{a,b}={a (a>b) ,设实数x,y满足约束条件{|x|≤2,点z={4x+y,3x-y},