maya怎样创建上下封闭的圆柱平面
maya中怎样创建一个闭合的正方形
maya怎样创建出沿曲线排列的文字
MAYA如何删除创建的物体属性
有关Pro/E的问题,在圆柱中间创建基准平面时,
为什么我在maya里创建一个正方体,正方体的六个面都是分开调整的?我想调成一个整体控制方便些?怎样做?
在maya中,如何把创建好的物旋转成球体,形成一个变形过程
maya中如何画出封闭曲线
在用maya作动画时我使用了创建运动轨迹,怎样选择物休后不再显示运动轨迹呢?
maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱
圆柱上下两个面叫(),两个()叫做圆柱的高
直径是32的圆柱上创建多大的键槽?
maya 中怎样在控制粒子替代的透明度?