3Dmax 物体旋转坐标轴不跟着转是怎么回事 说的可能不太容易被理解 上图了
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/04/30 15:09:32
3Dmax 物体旋转坐标轴不跟着转是怎么回事 说的可能不太容易被理解 上图了
这个破问题真的没人知道么。。
MAYA里面的 坐标轴保持法线方向.
3Dmax.坐标轴一辈子都这个吊样.我是MAX小白 求解决.不要告诉我改什么view→screen→world这个 一点吊用都没有.在pivot里面设置影响物体坐标轴各种毫无意义.我只求他的坐标轴能跟法线方向一致.如此.可能这个问题很白.虚心求教
这个破问题真的没人知道么。。
同样的问题 搞死我了
习惯了玛雅的方式 我也默认以为max的那个pivot选择就是旋转了物体的参考坐标轴,结果碰到各种奇奇怪怪的问题
于是建了个新的场景 画了一个茶壶(因为不对称 好发现问题) 进入层次面板 移动物体的pivot到一个随意位置,然后x y z各旋转45度,然后再移动物体本身 点移动 旋转..那操作箭头和旋转圆圈依然直直的指向世界坐标的x y z方向.
才明白max里各种旋转、移动操作,那个中心点只是个计算参考中心,但是轴向是不变的
别说用神马IK/阵列/链接,我只是要按相对坐标的轴向操作变化,并不是作动画.
试了一下楼上说的方法 有效 把视图换成local 物体就按照pivot的轴向变换了
习惯了玛雅的方式 我也默认以为max的那个pivot选择就是旋转了物体的参考坐标轴,结果碰到各种奇奇怪怪的问题
于是建了个新的场景 画了一个茶壶(因为不对称 好发现问题) 进入层次面板 移动物体的pivot到一个随意位置,然后x y z各旋转45度,然后再移动物体本身 点移动 旋转..那操作箭头和旋转圆圈依然直直的指向世界坐标的x y z方向.
才明白max里各种旋转、移动操作,那个中心点只是个计算参考中心,但是轴向是不变的
别说用神马IK/阵列/链接,我只是要按相对坐标的轴向操作变化,并不是作动画.
试了一下楼上说的方法 有效 把视图换成local 物体就按照pivot的轴向变换了
【求助】3D MAX 坐标轴朝向变成斜的了,且移动物体时不跟着坐标轴走咋办?
3Dmax移动物体时坐标轴不见了怎么办?旋转物体缩放物体都没有坐标、
为什么我的3dmax移动跟缩放选项的坐标轴不显示了?
3dmax的问题,如何旋转物体
【3DMAX】物体旋转的问题.
maya旋转多个物体关于同时选中多个物体旋转,怎么让maya像3dmax那样以同一轴心旋转,而且是在不给物体打组或给约束
可能不太清楚
catia 这个图怎么可以整体向右移动3cm,而坐标轴不跟着移动呢?
3DMax绘图时,明明选择了按世界坐标系旋转为何物体还是按自身坐标系旋转?我是菜鸟,
3dmax灯光的阴影效果和被投影物体有一段距离是怎么回事?
英语翻译初步翻译过一下,有些可能不太对~通顺一点容易理解一点的~A new approach to tea:forget
3dmax怎么把物体旋转到规定角度