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单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/06 23:58:27
单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样
有2个方法
如果是使用的阴影贴图shadow MAP ,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处.如果使用的是VRAY阴影,那么除了上述方法外,在在灯光下面的区域阴影设置中,还可以设置这个区域阴影,实际上也就是调节边界的模糊.