单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样
加灯光后变成黑色了3D场景加上灯光后变黑了,我加上了目标点光源后,场景就变黑了,怎么调.(把灯光删掉就正常,加上灯光渲染
3D为什么打了灯光渲染就没有光\怎么全黑暗的
3DMAX——VRay为何打了目标平行光后没有反应
3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来?
3dmax的目标平行光打到室内后为什么还是圆的光 没有门边框的阴影 地面上就一束圆形的光~
3dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢开了全局光就没事但和火星时代效果不同
3dmax用目标平行光打光,光圈参数也调整了,但是还是和没打灯光是一样的.
3dmax用目标平行光模拟太阳光,灯光参数里已打开投影,透过推拉门,地面上打不出推拉门投影,
3Dmax为什么目标平行光照在场景那里会没有光?
Vray怎么渲染灯光,比如手电筒,渲染后能有一束光射出,跟晚上手电筒照的效果哪样~
请问我的3D灯光泛光灯渲染出来在玻璃里面有个反射的光源,
3DMAX2012,只打了目标平行光为什么室内的物体都没有阴影?真搞不懂了!55