我用VRAY物理照相机镜头渲染的时候,为什么会黑屏呢
我用VRAY物理照相机镜头渲染的时候,为什么会黑屏呢
我在渲染图的时候,用的vray渲染器,打的vray灯光,但是渲染的窗口一直很黑.
可否同时用几个vray物理相机渲染
为什么照相机的镜头要是凸透镜?
为什么我们看照相机镜头时,镜头是紫色的?
照相机的镜头焦距会大于暗箱的长度 不对 为什么
(1.)用照相机拍近处物体的时候,镜头离胶片应该()一些
vray渲染,躲在玻璃后面的物体错位,因为玻璃有折射嘛,所以会错位,但是我不想让它错位.该如何做?
用VRAY渲染灯光已经设为不可见为什么渲染时镜子还能反射出来
物理照相机胶片到镜头的距离题
可不可以帮我翻译一下3d-vray渲染器里的英文哦?麻烦了!
3D Vray渲染的时候该反光的玻璃 镜子 不锈钢 都成黑色的了