3Ds max 2009 可编辑多边形中移动在上视图中按x轴点,怎样才能不同时带动z轴的移动?
3Ds max 2009 可编辑多边形中移动在上视图中按x轴点,怎样才能不同时带动z轴的移动?
3ds max 中在一个视图中移动一个点,只移动了一点,但是在透视图中居然移动了老远的一段
3ds max中有编辑多边形,和可编辑多边形有什么区别?
在3DS MAX中为什么我在一个视图中移动物体,其他视图中的物体也跟着移动?
在3ds max中如何将可编辑物体的“轴”,进行对齐旋转?
3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?
3ds max中坐标轴如何移动
请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节
我在3Ds Max中移动了一个物体的轴,但是旋转此物体时,并没有使用我移动的轴心进行旋转,
3Ds max怎么转换为可编辑多边形?
在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?