作业帮 > 综合 > 作业

技能名称:嗜血技能效果:角色每损失%1血量,其攻击力增强0.5%设角色增强的攻击力为A,角色损失血量百分比为B,角色原来

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/09 18:49:33
技能名称:嗜血
技能效果:角色每损失%1血量,其攻击力增强0.5%
设角色增强的攻击力为A,角色损失血量百分比为B,角色原来的攻击力为C,求A、B、C之间的关系.
(算法和求银行"利滚利"后的利息差不多的)
现在全忘了,对了一定追加分的!
游戏里的攻击力加强加的是基本攻击力的百分比,就是说损失了B的血,就增加0.5*B*C的攻击力.所以A=0.5*B*C.可以到游戏里进行测试,不会有“利滚利”那么多的加成
再问: 我测试过了,是利滚利的,角色攻击力一般300~400的样子,你说的式子加的攻太少了,不过还是谢谢了
再答: 利滚利: A=[(1+0.5%)^B]*C - C ( ^ 代表乘方 损失B%的血量,每次减少1%血,就乘以(1+0.5%),最后减去原来的攻击力)
再问: 算了下,这次应该是对的
再答: 那就好