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怎样在maya里挤压polygons物体请问有哪位高手知道啊,

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/06 23:34:11
怎样在maya里挤压polygons物体请问有哪位高手知道啊,
我绘制了一条曲线,让后挤压我想挤压出来polygons物体,而且是四边面的.
首选选择,你这条曲线,然后按F4进入曲面模块,然后点击菜单上的Surfaces菜单,然后点击 Extrude(挤出)后面的BOX,将Output geometry这个选项的方式NURBS改为POLYGONS,现在下面又出来一行新的选项,将下面的Triangulate改为Quadrangulate,点击创建,即可生成沿着曲线的多边形.
直接生成,不需要转,转换的面数布线很烂,这种方法最好.不懂可以继续追问.
再问: 不对啊,下面没Triangulate改为Quadrangulate这个,我用的是2012版的,请问该怎么弄啊,下面出现好的参数,我不知道怎么弄啊
再答: 不管是什么版本都有这些参数,你不用管其他的参数,你只管按照我的路子来,谢谢,听你的话,你MAYA了解甚少,甚至不知道,所以,按照我的路子来,其他的那些参数请不要去管。