请给位大虾帮忙给这个图的邻接矩阵做个深度优先遍历算法
来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/19 10:36:58
请给位大虾帮忙给这个图的邻接矩阵做个深度优先遍历算法
我之前做的一个图的邻接矩阵程序 帮忙做个深度优先遍历的程序补上~要完整可用 好的可以追加分
#include
#include
#define INFINITY 0
#define MAX_VERTEX_NUM 10 //最大顶点数
#define MAX_EDGE_NUM 40 //最大边数
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN}Graphkind;
typedef char VertexType; //顶点数据类型
typedef struct ArcCell
{
int adj; //无权图,1或0表示相邻否;带权图则是权值.
//int *info;
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数.
Graphkind kind;
}MGraph;
int LocateVex(MGraph G,VertexType v1)
{
int i;
for(i=0;i
我之前做的一个图的邻接矩阵程序 帮忙做个深度优先遍历的程序补上~要完整可用 好的可以追加分
#include
#include
#define INFINITY 0
#define MAX_VERTEX_NUM 10 //最大顶点数
#define MAX_EDGE_NUM 40 //最大边数
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN}Graphkind;
typedef char VertexType; //顶点数据类型
typedef struct ArcCell
{
int adj; //无权图,1或0表示相邻否;带权图则是权值.
//int *info;
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数.
Graphkind kind;
}MGraph;
int LocateVex(MGraph G,VertexType v1)
{
int i;
for(i=0;i
天那,问同学吧
请给位大虾帮忙给这个图的邻接矩阵做个深度优先遍历算法
已知图的邻接矩阵,根据算法思想,则从顶点0出发按深度优先遍历的结点序列是
求一个源代码要求显示图的邻接矩阵图的邻接表,深度广度优先遍历最小生成树PRIM算法KRUSCAL算法图的连通分
已知二维数组表示的图的邻接矩阵如下图所示.试分别画出自顶点1出发进行遍历所得的深度优先生成树和广度优
已知一个有向图如图,请分别写出从顶点a出发进行深度优先遍历和广度优先遍历所得到的顶点序列及生成树.
邻接矩阵、邻接表表示图时的深度优先序列、广度优先序列
已知图的邻接表如下所示,根据算法,则从顶点0出发按广度优先遍历的结点序列是
求数据结构算法,已知有m个顶点的无向图,采用邻接矩阵结构储存,写出下列算法
请给位老师帮忙总结一下
请给位帮忙编几句拜年话
深度优先搜索和广度优先搜索、A星算法三种算法的区别和联系?
请大虾们给分析个句子成分,感谢哈!