ug通过曲线网格怎么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 07:51:30
你的提问说法太专业啦.估计都没多少人知道什么叫旋转矢量法.我也不知道.不过旋转嘛,和我们学的圆柱体原理一样.有母线,有轴线(可能就是你指的矢量吧),再加上一个点(轴线上的),这样,UG就会让母线绕着轴
简单例子:y=x^2(x从0到10).第一步:工具——表达式(或者是ctrl+e),进入表达式输入框.第二步:名称输入t,公式输入0,选用”长度“,单位”mm“.这是设定系统变量t的初始值为0,t的最
可以.曲线工具条下有个命令“组合投影”就是你要的功能查看原帖
t=0xt=6*pi()*tyt= if(t<1/3)(sin(360*t*3))else(if(t>2/3)(cos(360*t*3)-1)else(0))zt=0
如图,是介绍旋转的操作.
UG4.0是在如上图所示,插入→曲线→规律曲线中,或者在工具曲线中找到线面这个按钮!其它版本应该也类似吧.希望能帮上忙!
ThisarticleanalyzestheestablishmentofgearthroughtheUGmodelintofiniteelementanalysissoftwareANSYSfini
工具栏编辑里面有个曲线编辑里面的功能是针对空间曲线的
估计你用的是简单倒斜角,这个简单可不简单,你要把你倒斜角的两条线同时选在你的选择球里,这个命令才会生效的.知道什么是选择球吧,就是你去选择的那个圆,好了,去试试吧.
编辑--------曲线-------------X成型不要以为只有曲面有X成型!其实曲线也有~!
恩鼠标中间滑轮确定
你没有转换函数吧,需要是变量T的函数,下面是所有表达式和方程,自己输入表达式里,然后再用规律曲线去画吧.渐开线画法渐开线[QUOTE]用BYEQUATION功能生成渐开线齿轮轮廓(m=0.7,z=15
我文件发给你再问:邮箱是979061596@qq。com
大哥啊,你是纯粹要表达式啊?应该是要画规律曲线吧.ctrl+e快速进入表达式输入框名称输入t,选择“长度”,单位“mm”,下面输入0(系统变量的开始值,t的最大值是1).按确定.名称输入xt,选择“长
留下邮箱,给你个word文档再问:770842560@qq.com多谢啊!再答:已发。。周一电脑坏了送去修,现在才发,不好意思了,希望能帮到你吧。
第一步选择Tool->Expression,输入t=1变量t是内部系统变量(t=01)xt=t建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围.(xt=2*t,xt=t/2,etc).yt=xt*xt*xt建立
做曲线组时每选一条线就右键一次,选完所有线后右键两次就可以了网格时也是选一条线右键一次,选完一个方向右键两次再选另一方向就可以了查看原帖>>麻烦采纳,谢谢!
1选择开模方向,就是选择一个方向来判断矢量2在选一个平面,来定义你起始拔模的点.3然后选你要拔模的面,输入你要拔模的角度,就可以了
两种环境下的偏置调用的是同一个程序,算法是一样的.区别在于:1.草图下的偏置是非参的(偏置完成以后,偏置量不能修改),而建模下的可以选择是否带参;2.建模下的四种偏置方式只有两种可以在草图下用:距离产
把一条曲线投影到一个面上,一般是画草图时用,把空间曲线投影到绘图平面上