ug6.0怎么设置切削一层后不抬刀

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 09:11:13
ug8.0二维草图平面铣怎么设置切削深度?

通过设置切削层和底面来控制.再问:谢谢你交个朋友吧再答:好,我们现在是朋友了

铝件使用切削液加工工件后,发现工件凹槽处漆水上不上去,是不是切削液的问题?

曾经看过美科切削液说明书上写的这个情况,应该是清洗不干净,有残留.看看残留来自切削液还是其他化学物质.

在matlab中 导入图像后 怎么使它显示在我设置的坐标轴中呀?axis([0,1,0,1]) 结果图像显示不出来.

如果你图像长宽比是1:1的话,应该才能正常显示.关于你说的提取坐标点这个问题,实际应该是这样的,用灰度图像来说,它保存时是在一个二维矩阵中,元素的值代表亮度信息.每一行代表横轴(每一行从0开始,向右走

广联达图形算量中 楼地面怎么只能设置一层?如果这样防水怎么画上去

楼地面是用点绘制的,数以房间的依附构件,不是一设置就是设置一个楼层的,至于防水怎么绘制:定义中就有是否计算防水再问:设计说明中卫生间要做一层1.5厚的防水涂料按您的意思是不用画这个而是直接勾选计算防水

UG6.0怎样做装配图爆炸图

在ug中设定约束关系,然后选择装配——爆炸——新建爆炸就可以了吧?爆炸图利用的是ug中的装配关系.当然你也可以自定义爆炸.PROe转过来的要重新定义装配约束的吧,爆炸图都是根据软件内部的约束规则来定义

ug6.0里面怎么使用一些表达式之类的,好像公式一样的东西,初学ug不太明白,比如:

ug表达式里面有个特殊变量,t,它固定地从0变化到1,有了它就可以画函数图象了.比如在表达式里面定义t=0(或t=1,效果一样,声明使用此系统固有变量)x=10*t(这一步使x从0变化到10)y=x^

有道词典单词本怎么设置不隐藏释义

把有道打开,按F8就可以.这是快捷方式左下角有个“有道图标”标识,是“主菜单”,点开“设置”-软件设置,软件设置第三栏是“取词划词”.就可以进行设置了.再问:进入取词划词怎么设置啊再答:想取消就取消,

excel 不约等于数值怎么设置?

在16.66666667所在的单元格内输入=INT(100/6)或者=INT(A1/B1)或者=TRUNC(100/6)或者=TRUNC(A1/B1)或者=ROUNDDOWN(100/6,)或者=RO

切削液怎么处理

爱达威尔切削液超强防锈60天,长时间使用不变质不发臭;环保无毒对人体不产生刺激,废液稀释后可以直接排放~方便容易处理,好用耐用,而且还便宜!

UG6.0工程图怎样修改标注尺寸

点“编辑”选“注释”再选“文本”然后点你要修改的数字.出现文本对话框,把里面的数字删除,输入你要的数字.(在删除数字之后会出现一个“尺寸值关联性”对话框你点“确定”)

佛山切削液,清远切削液不氧化铝合金,压铸铝,怎么使用效果更好?

1产品特点:切削液稀释液呈弱碱性,对机床、零件及皮肤无腐蚀,切削液不含亚硝酸根、磷、氯,对人无害,符合欧盟最新ROSH指令之环保要求.切削液主要成分:乳化剂、防锈添加剂、极压添加剂、杀菌剂、稳定剂等.

我画的旅馆一层平面图,要设置标准柱,可以不等距吗

建筑设计柱子可以不等距离,但要按建筑模数设制距离好些.

ug6怎么计算模具的重量

买本书,啥都有

UG6.0在绘制草图时选择基准平面,为什么确定好基准平面后不出来基准坐标系?

哈,习惯proe?你要基准坐标系干嘛用?我用UG那么多年,UG基本不必理会坐标,尤其是在建模的时候.只要开始的时候注意弄好绝对坐标系,把零件摆对位置.1.如果是刚刚开始画零件,系统会自动生成坐标轴和基

ug6.0基准轴轴线我画了一个图形,画出来后觉得有点不好,我想把基准轴中得z轴反向下,但是图形不变化,有这个功能吗

格式下拉菜单wcs里面的,第二个点开,拖动那个合适转动点,转向就行了.就是调整下工作坐标系.

cfx不收敛一般怎么改变设置

问题问的很大.首先看看网格质量,边界条件,模型设置等等吧然后是求解设置啊什么的,都是根据情况来的,我这么说你一定觉得还是无法入手的.沉下心来一点点分析,不要着急.举一些例子也许更有意义.有时候不收敛,

UG6.0如何把一平面铣掉几毫米

可以设置毛坯的毛坯设置高出几毫米也可以

UG6.0中怎么在圆柱上设置键槽?

这个不是可以直接建立的,你需要先建立一个基准平面,通常会以与圆柱相切的面为基准,然后从此往下画键槽,其实键槽就是一个拉伸求盒的二次开发,你认识到这些相信你一个搞机械的也会画图了吧

请问ug6.0 用三条曲线能画出曲面吗?

使用“过曲线网格(ThroughCurveMsh)”命令可以完成.两条长边曲线作为交叉线串,再选择主线串,在选择主线串时可以选择点或曲线.再问:操作不出来,能帮我出个视频吗?图发给你,可以吗?

UG6.0 中怎么把一条直线拉伸成一个面

这简单画一条直线点击拉伸命令单击直线在起始和终止的后面输入数值单击确定就ok了