UG6.0弹出用户默认设置文件为钣金平面展开图样默认名称使用的名称不正确

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 03:21:48
ug6.0安装好启动时出现invalid license key or signature,the license ke

无效的许可证密钥或签名,该授权许可文件/签名、数据为特征的不匹配.

ansys 12.0 安装,前两步正常,第三步在导入Licence.txt文件时弹出窗口说 invalid licens

既然你这样怀疑了,那就是你的计算机的名字不是英文了,你可以先把计算机名字改为英文,然后重启电脑,然后重新生成license文件,然后再次安装license部分

打开文件夹或从软件打开文件是总是弹出xvidcore.dll not found

你在百度里找找xvidcore.dll下载一个到电脑里,然后把这个文件放到C:\WINDOWS\system32安装到这个文件夹里然后重启...

UG6.0怎样做装配图爆炸图

在ug中设定约束关系,然后选择装配——爆炸——新建爆炸就可以了吧?爆炸图利用的是ug中的装配关系.当然你也可以自定义爆炸.PROe转过来的要重新定义装配约束的吧,爆炸图都是根据软件内部的约束规则来定义

ug6.0里面怎么使用一些表达式之类的,好像公式一样的东西,初学ug不太明白,比如:

ug表达式里面有个特殊变量,t,它固定地从0变化到1,有了它就可以画函数图象了.比如在表达式里面定义t=0(或t=1,效果一样,声明使用此系统固有变量)x=10*t(这一步使x从0变化到10)y=x^

弹出

做代词时,one可代替不可数名词和可数名词单数,ones代替可数名词复数替代词one/ones常常用来代替上文提到过的名词,以避免重复.例如:Idon5tlikethisbook.Showmeamor

UG6.0中如何创建规律曲线(恒定),详细步骤能将曲线画出来.

方程式曲线在UG软件中的生成在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程式表达的曲线的功能,且该曲线还具

UG6.0工程图怎样修改标注尺寸

点“编辑”选“注释”再选“文本”然后点你要修改的数字.出现文本对话框,把里面的数字删除,输入你要的数字.(在删除数字之后会出现一个“尺寸值关联性”对话框你点“确定”)

Mapgis中用户文件投影转换的投影参数应该如何设置?

LZ是搞地质的?同行.你上地信论坛那里大有帮助,这里不好说

google earth地图文件 的地图文件只能存放在C:\用户\你的windows用户名\AppData\LocalL

“开始”-》“运行”-》输入“regedit”打开注册表,定位到如下位置:“HKEY_CURRENT_USER\Software\Google\GoogleEarthPlus”我们可以在右边的窗口看到

UG6.0在绘制草图时选择基准平面,为什么确定好基准平面后不出来基准坐标系?

哈,习惯proe?你要基准坐标系干嘛用?我用UG那么多年,UG基本不必理会坐标,尤其是在建模的时候.只要开始的时候注意弄好绝对坐标系,把零件摆对位置.1.如果是刚刚开始画零件,系统会自动生成坐标轴和基

MAPGIS中用户自定义坐标的线文件,投影变换.

直接误差校正吧,选取几个同名地物点,就是在你的自己定义坐标的文件和二调的文件中都有的点,然后校正即可.比例尺和投影不用管.

UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?

因为你阵列出来的实体彼此之间没有相交,所以会这样提示~用阵列命令出来的体彼此间是必须相交的,要不然就不能成功建立了.如果你想不相交的阵列你就用“引用几何体”这个命令吧,图标我忘了,英文名我也不知道,你

UG6.0如何把一平面铣掉几毫米

可以设置毛坯的毛坯设置高出几毫米也可以

UG6.0中怎么在圆柱上设置键槽?

这个不是可以直接建立的,你需要先建立一个基准平面,通常会以与圆柱相切的面为基准,然后从此往下画键槽,其实键槽就是一个拉伸求盒的二次开发,你认识到这些相信你一个搞机械的也会画图了吧

谁能给我一个httpd.conf 的默认设置文件(全文件)

##BasedupontheNCSAserverconfigurationfilesoriginallybyRobMcCool.##ThisisthemainApacheserverconfigura

请问ug6.0 用三条曲线能画出曲面吗?

使用“过曲线网格(ThroughCurveMsh)”命令可以完成.两条长边曲线作为交叉线串,再选择主线串,在选择主线串时可以选择点或曲线.再问:操作不出来,能帮我出个视频吗?图发给你,可以吗?

UG6.0 中怎么把一条直线拉伸成一个面

这简单画一条直线点击拉伸命令单击直线在起始和终止的后面输入数值单击确定就ok了