proe5.0视角复位在哪里
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 22:43:49
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右击工具栏------选定“工具栏”------选择“命令”---------最后选择你所需的按扭拖出到工具栏即可再问:这个我也知道啊,但那里面找不到这个选项啊,其它的都能找到就它找不到,奇怪...
拉伸一般画长方体、圆柱体之类的旋转一般画规则图形,比如碗,花瓶,当然这只是一般的.图形旋转了你想恢复可以按ctrl+z,如果想修改可以编辑定义.如果想要知道自己草绘的图形是否封闭你可以在草绘的时候点击
明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。
这个是最基础的操作步骤,你要看看基础课本呢,要不然再简单的东西也要给你讲半天,你还不一定能搞懂.
沁园饮水机温控器使用的是佛山市天朋温控器有限公司生产的,共有两个温控器.打开饮水机后盖,可以看到一个不锈钢热水罐,在罐体上有两个温控器.白色壳体的是加热温控器,黑色壳体的是防干烧手动复位温控器.如果是
看见你补充问题了,你是想画“构建线”啊,之前还打字打了半天.你先画一条直线,然后在那条线上右击鼠标就会弹出有个“转换为构建线”.
刚才我试了一下,输的是下面的方程式,特征果然做不出来.而把绝对值函数去掉之后就成功了.不知道什么原因,按理说不应该不可以的啊至于用if语句,我觉得更够呛了,在方程式里面怎么插语句呀你可以尝试用插入两次
有几种方法1.offset(偏移)出来的2.拉伸剪切出来的.3.用钣金的冲模,把想要做的字体做成冲头,直接冲出来.
楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭.2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.
有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.
设计札记为你 三步可以查看到你想要的东西.
貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效
方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考
需要创建一个几何坐标系,草绘工具栏上找
先在中心画个你要的东西,阵列,相关参数看图
点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还
方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具
扫描混合,顾名思义就是扫描与混合的结合.即先画一个扫面的轨迹曲线,曲线的端点就是你下一步需要草绘截面的地方.或者曲线中间有点,也可以定义草绘截面;然后草绘时,选择曲线的端点,就可以进入草绘了.最后就是
所谓复位电路,就是利用它把电路恢复到起始状态.就像计算器的清零按钮的作用一样,当你进行完了一个题目的计算后肯定是要清零的是吧!或者你输入错误,计算失误时都要进行清零操作.以便回到原始状态,重新进行计算