max中怎么让倒角和图形独立

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 03:15:56
哪位高人能告诉我3DS MAX修改器中车削,倒角及倒角剖面,挤出的英文是什么

【车削】Lathe【倒角】Bevel【倒角剖面】BevelProfile【挤出】Extrude

3ds max中 车削,倒角,跟倒角剖面的区别在哪里?感觉有好多相同点,但是想不出个所以然.希望达人帮我个忙用最简介的语

3DSMAX中的倒角是:图形在垂直方向上可以拉伸三次,而且可以倒角三次.例如,倒角的圆柱或文字等效果.而倒角剖面是:图形沿指定的路径拉伸.不单纯是垂直方向了.比如说,一个圆形沿一条曲线拉伸,就用倒角剖

3ds max中放样和倒角剖面,车削有什么区别?他们分别的作用是什么,常用在什么例子

车削是使二维图形绕着某个轴旋转成三维模型,一般规则截面是圆柱形的模型都可以这么做,像楼梯扶手,圆形的杯子,倒角剖面和放样都是使某个截面沿着某条路径运动形成三维模型,但是不同的是放样可以添加多个截面,操

ai中 怎么让文字绕着图形排

把图形放在文字上选中图形,切记图形一定要置于顶层把文字盖住,然后打开工具栏上:对象-文字绕排-建立就可以了.文字绕排-建立下方有个选项是调节图形与文字之间的距离的.

数控车床编程中圆弧倒角R怎么计算

R=(r+刀的半径)×2凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀.

3DS MAX中倒角和倒角剖面有什么区别呢?

3DSMAX中的倒角是:图形在垂直方向上可以拉伸三次,而且可以倒角三次.例如,倒角的圆柱或文字等效果.而倒角剖面是:图形沿指定的路径拉伸.不单纯是垂直方向了.比如说,一个圆形沿一条曲线拉伸,就用倒角剖

CAD倒角怎么画?

画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.

3ds max中,选择所有图形想一起旋转时出现好多坐标轴,每个图都独立旋转.怎么还原,让它们一起旋转?

后退你应该会如果后退没用在您没保存的情况下就退出软件重新打开此文件,想一起旋转得把所有物体建立组就可以以一个轴旋转但是旋转后在将组炸开那就麻烦了所以可用不推荐还有就是你可以把它们全选上点工具栏移动旁边

3d max中倒角的英文是什么

“倒角”的英文对应是“Bevel”,一个修改器类型,可以将模型从3个层次上挤出,作用于样条线.至于修改器列表顺序是最让人头疼的了,因为英文版是按英文字母排序的,中文则是拼音排序的,所以用惯了英文版的人

CAD2004中两个倒角距离不相等时,怎么画

如果是三维的话,最好是分开来画吧.把整个物体剖切成两部份.上半部分的倒角先做好,再做另一半.再问:不好意思,才学不久,是二维的再答:那你上张图上来吧,要不也说明白。再问:命令:_rectang指定第一

3D Max9.0“几何体创建面板”中怎么找不到“倒角长方体和多边面体”?

进入“扩展几何体”创建命令面板,单击“倒角长方体”按钮,在视图中新建一个倒角长方体.或建一长方体~然后在修改版面里加入编辑多边型修改器~点边层级~

CAD中矩形如何倒角,怎么设置倒角的角度

cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边

3ds max中图形经旋转后如何复原

再提供一种方法.使用“对齐”命令.如图,造一个长方体,在对齐方向上勾选全部,就可以将不规则偏向的物体,使其与XYZ各轴向对齐

CAD中如何让图形垂直和平行于线条.

先确定点OAB在一个对象(如一个线段或一个图元)中,用旋转命令,选O点为基点,按R,选参照旋转,点选B,按F8,可以实现OB垂直OC;平行的话差不多,只要选基点为B,点选O就行了,你试试,记得采纳!

UG倒圆角过程中,怎么选择单边倒角啊,为什么我选择就是多条边倒角

把这个地方改为单个曲线.附图再问:大虾,我的UG7.0,怎么没有你说的那个单线啊再答:怎么可能。。就是选择倒圆角之后它会出现这么一个呀。我是4.0的。但7.0我以前也见过呀。这样吧,你给我捕捉一张图片

3ds max中如何把平面图形变为几何体

有很方法的.比如加个拉伸(或叫挤出,英文extrude)修改器,加个倒角(bevel)修改器.都行的!再问:知道之后怎么在几何体上打孔吗?

3DS MAX 中怎么把 一条弧线和一条线段围成一个封闭的图形.如下图

附加后进行焊接!再问:讲清楚点一步一步来,我知道要焊接,就是不知道怎么操作。谢谢再答:够棒这叫做马上成功~

3ds max 倒角 挤出 区别

倒角与挤出看起来有些相似,实际上算法是不同的,倒角比较复杂,他可以个种凹凸边的效果,算法比较复杂,而挤出就是比较简丹了,只有一种方式;转化为是为了将一种物体转化面其它的编辑模式,有多边形、面片、样条区

3D Max倒角剖面怎么让图形朝内而不是朝外

倒角剖面下选择剖面Gizmo然后旋转就好了旋转180度啊