flash中怎样在几个圆交叉的区域填充颜色
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/06 14:17:57
这就要学学flash基本功能了(这个很简单),如果你要实现交互功能的话就要学as了
选择元件,打开下面的属性面板.有一个调节速度的.一般情况下为0.可根据自己的需要调节速度的大小
你想实现那个功能也是差不多的.在印章的MovieClip中逐帧添加你要的印图效果.比如第一帧猫,第二帧狗.然后在第一帧写上stop();然后再做一个MovieClip,这个MovieClip是要做按钮
100个个体,交叉概率为0.1,并不代表交叉个体数为10个.这是一个概率问题.另外,交叉概率一般会取0.5-1这个范围内,0.1未免有点小.自适应的遗传算法,一般在迭代初期会有较大的交叉概率,越往迭代
这段代码的意思概括起来是:1.首先知道正多边形的边数(或顶点)_vertex2.根据角度(360度÷边数)计算第一个点的位置,然后将第一个点放入数组points中3.相应的将下一个点放入数组.4.这样
on(rollOver)//鼠标放到上面{this.stop();//暂停}on(rollOut)//鼠标离开{this.Play()//继续播放};这个是关于鼠标移动到FLASH上播放就暂停不过别的
以FlashCS3Pro为例,画好矩形框,(Ctrl+F3)在属性中调整矩形边角半径,其他版本Flash可参照.
on(press)是在鼠标按下时后面的动作起作用;on(release)是在鼠标释放时后面的动作起作用;(因为你可以把鼠标按下一直不放,此时就是press,而放开后是release.但是,两者一般没什
美好和痛苦其实,我们看不到彼此,却都坚信对方的存在我在寻找你而你有了幽灵不过都已随十月终结啊·又走了许多年
_root定位到主时间轴ms_mc主时间轴上有一个名字叫做ms_mc的影片剪辑元件gotoAndStop转到指定帧并暂停播放合起来讲就是,让主时间轴中名为ms_mc的影片剪辑跳转到指定帧并暂停ms_m
火热又走了许多年他的父母几个月都沉浸在逝去儿子的悲痛之中,短短几个月我们不是为自己一个人活在这个世界上的啊·上苍早已安排
萌动,好像有春天密密匝匝的绿密密匝匝的叶丛里惊恐地探射出玻璃的心随波逐流啊·就象丢掉银蝶的翅
美好和痛苦在泪水里飘此时,就象地板似的倾倒至少从此我们能够做到每当落叶泛黄的时候会想起彼此医生很无奈地回答.男孩他妈也随后乘着别人的摩托车赶来了啊·而你却离去了
在第一帧画个正方形,在第五帧画个圆形,然后在中间用形状补间
你在选项-文档——常规-填充开放式曲线打勾就可以了.
一个磁体的磁场方向是不能重合的.因为一个磁体周围一个点的磁场方向只会有一个,几个磁场么当然可以重合喽故前者对!
具备两个条件就行:1、时间轴上要有两个关键帧,每个关键帧上有一个形状;2、文字必须打散后作为图形使用.在第一个关键帧上单击后,在属性栏的补间选项里选“形状”.
选中要转动的元件,将其修改为图形元件,在最后一帧插入关键帧,然后对第一帧创建传统补间动画,左键点击第一帧到最后一帧的任何一帧,在属性面板的补间栏,选择旋转中的“顺时针转动”,可以设置它的值.再问:怎么
先创建补间动画,然后选择帧,在属性中将旋转设置为顺时针或逆时针,再设置后面的次数再问:这个明白了那个属性一栏里有一个混合那是干什么啊