c语言函数 求2 1 3 2 5 3 8 5...前20项和运算结果

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 19:13:52
C语言 调用函数求最大值问题

您的程序有多处错误.既然是初学,就先把最基本的东西都弄清楚啊,否则别人都不愿意帮您.简单列出您的错误如下:1)在max函数内又声明了a[10],这和传递给max函数的参数同名.2)在max函数内声明了

一个c语言函数看不懂求解释、.

voidBubbleSort(intA[],ints,intm){inti=0,j=0,t=0;//初始化变量for(j=s;j

求解释c语言函数指针的作用

你上面那一段话,对于初学者来说确实坑爹,说的像什么官方话语,我看着也就只能理解个模糊大概.先给你举个例子吧,函数指针的写法int*p;inta;p=&a;//这是一般整型指针#includeusing

用c语言《求余弦函数的近似值》

不知道题目的目的是考读写格式还是计算.假定是计算,程序如下:#include#include#includedoublefuncos(doublee,doublex){doublesum=1.0,te

C语言编程题,求分段函数

刚才题目看错了已修正#include#includeintmain(){intx;scanf("%d",&x);x=x

C语言 编写程序 求下列分段函数的值

#includeintmain(void){\x09\x09doublex,y=0;\x09printf("inputx");\x09scanf("%lf",&x);\x09if(x>-1)\x09{

C语言中求对数的函数是什么啊

求lnx为log(x)求log10x是log10(x)没有专门的求任意底数对数的函数,不过可以用log(x)/log(y)表示logyx

C语言编程题:编程序求如下分段函数:

#includedoublefunc(doublex){if(x再问:恩。。。。这就是全部答案了么?再答:这个只是你提出的分段函数的实现而已,函数名你可以自己改改,你可以在其他函数中调用这个函数如#i

C语言中如何调用函数求最大公约数和最小公倍数

#includeintmain(){intp,r,n,m,temp;printf("pleaseentertwopositiveintegernumbersn,m:");scanf("%d%d",&n

函数 C语言 

应该是postman

C语言,用函数求最大值的.

函数max()里max=x后面少了个分号#include "stdio.h"int max(int x,int y,int z){

c语言 调用函数求一个数组的中位数

#include#defineN4floatmid(int*a){inti,j,t;floatmiddle;for(i=0;i

C语言 定义函数求他最大的质因数

intMAX_Z_Y_S(intn){//思路:从n/2+1开始循环判断,依次判断是不是因数,是不是质数//是就跳出循环,不是继续循环intm;m=n/2+1while(m>=2){if(n%m==0

C语言 什么函数可以求对数

求lnx为log(x)求log10x是log10(x)没有专门的求任意底数对数的函数,不过可以用log(x)/log(y)表示logyx是否可以解决您的问题?

求C语言的数学函数大全

随便找本C语言书后面附录书有个数学库函数表那里面列出了大部分的函数

C语言 编程 求下列分段函数的值

#include"stdio.h"doubleY(doublex){returnx-1?1.0/(1+x):0;}intmain(){\x05doublex;\x05scanf("%lf",&x);p

C语言,自定义函数,求一元二次方程的解.

#include#includeintmain(){floatf(float);floatm=0;inta=-10,b=10;//a,b为大致区间可以自己修改while(fabs(f(m))>

C语言,求分段函数的值

我发现老师今天给你布置的作业,你全拿来在百度中解决呀?都是一些简单的问题.这个题目用if结构就可以解决了.还要全部代码吗?再问:求代码,麻烦了哦再答:#includemain(){doubley,x;

C语言 一个定义函数 求详解.

第一个问题函数名肯定不能不一样,这样写是不能运行的.第二个只返回一个值,就是sum*h,for循环最后sum产生一个最终的值,不明白可以hi我

C语言求三角形和四边形的面积.要用上C语言函数·!

三角形:inta,b,c;//三角形三边ints,d;d=(a+b+c)/2;s=(a-d)(b-d)(c-d);printf("areais%d",s);return0;