catia零件图插入几何体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 07:08:21
适用布尔运算命令中的添加命令即可再问:这个是装配体吧,在零件中呢!再答:这个命令就是在零件中的啊!
说明某个几何体与另外一个几何体之间有细微的交集导致计算机无法判定该交集是否存在,建议将该几何体的边缘重新切割一下,要么将该交集扩大要么将该交集取消
在左侧特征树上双击要做局部剖视图的视图,使其激活,然后点击命令,在被激活的视图中画出局部剖的范围,在三维小窗口设定剖视深度,确定,OK!
对于你的问题,答案是肯定的,Catia是可以实现两个实体重叠在一起的,就是画两个圆拉伸就可以了.我认为这种情况就是自己练习时候可能出现,在工业工程设计中应该不会出现这种情况.我没有说明白的你可以继续问
你的意思是两个body么?可以通过插入新body来使得一个零件有两个body,在那个body上做处理的时候,只需要,右键定义为工作组件就好了如果是一个弄好的零件,可以通过布尔运算拆分
在你要打孔的几何体上点右键--定义工作对象,你就可以在那个几何体上打孔了.有点时候你定义完第二个几何体,第一个几何体就会变,你再定义回第一个几何体试试,要是不好使,你可以把第二个几何体复制到另一个新的
同一个零件的各个部分不能用装配约束的,装配约束用在part级别,就是多个零件装配的约束
是的.product的下一级只能由零件或另一个装配件构成.product可以插入零件.而几何体一般是零件的下一级.所以要在PRODUCT里插入几何体就相当于在product里插入零件(新建零件).
新建几何体是因为两个几何体是独立的!可以单独隐藏显示可以单独投图,而且布尔操作也是在几何体与几何体中运算的!比如我要两点紧贴着的圆柱,在一个几何体中你永远建不出两个贴在一起的实体,他们会和为一体,只能
你没把问题讲清楚,如果你想在几何体上做增加操作还不是可以.先用片体做好需要增加的部分,然后把这个片体缝合,就成实体了,会直接加在原来的实体上,变成一个实体.
在part里面再插入一个part,然后把你做的单独零件移动新的part里面,一个零件组合就变成两个零件在一个实体里面了,一次类推
是不是曲面还没有闭合阿!你用的应该是第二个倒圆角命令,那个需要曲面封闭再问:我的那个面不是曲面啊,我已经封闭曲面了啊再答:我指的封闭是结合
CATIA与PRO/E不同,不能自己拉距离,做出的爆炸都是四分五裂的.CATIA只能做分解场景来当爆炸图装配模块中,点explord命令,如图,确定后,会把
几何体是用来管理实体特征的,其特征树根据建模顺序排列,特征重新排序时受父子关系限制;集合中的几何体,我本人的理解它与几何体没有区别,唯一的不同是,一个可以让你在插入到结构树的时候更改几何体的名称,另一
要项插入自己需要角度的等轴视图,不能用软件默认的布局来插入视图.可以先进入工程制图模块,选择空白布局,然后再菜单里面选择插入--视图--投影--等轴视图,用窗口切换到模型文件,将模型旋转到自己需要的等
有剪切按键再问:谢谢你的回答。我已经知道怎么找了。再答:不用谢!!!!!!!
插入就好了 步骤 1 点插入-几何体(PART)
在你拉伸特征的时候 去掉 合并结果 的选项 就能变成两个实体了再问:再请问剖视图中的剖面线怎么修改角
这个是可以实现的,你先看我的图是不是你说的意思.1:图示中画了2个零件几何体.2:在出图的时候,先点正视图,在双击你想要出图的零件几何体,注意是点击特征树,在选你想要的投影的面.3:最后的效果图在图中
解题思路:矩形有对角线,一定要想并可能用到对角线的性质定理。解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu