CATIA 怎么测实体部分区域面积

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/25 01:45:43
catia曲面转换成实体

警告是正确的,绝对是这些面没有缝好,产生了缺口.警告的时候,点击确定会出现在曲面上的提示(一般是红色标出),你把这个地方放大(可能会很大),就会发现这个面确实是没有封上.我有很多次也是这个样子出现警告

catia里怎样将一实体移动?

我不知道你说的移动具体指什么,如果是基本操作的话可以按住鼠标中间,进行拖动还有CAIHUIF3------隐藏目录树F1------实时帮助ctrl+z---------撤消ctrl+y-------

catia 多截面实体的错误

把原来的引导线改成脊线就行.

本人刚开始学catia,请指教两个相交实体怎么抽壳..

先画好圆柱进行抽壳然后插入几何体画出长发体对长方体进行抽壳就好了

CATIA中可以移动部分实体吗?

可以的,利用“变换”工具栏里的平移、旋转、对称等命令可以移动(创建结合——创建提取,选择要移动的部分结合在一起就可以).你补充的这个问题,我理解的是你想把原来草图中的元素放到新草图中.要是这样的话,就

关于catia曲面修剪实体

现在设计中做图示类似的图形时都不是直接将两个零件做在一个part里,图示就应该被身做一个part,被子把做一个part,最后用partdesign模块中联合修剪就可以合起来,同事可以修剪掉多余的部分.

catia圆形与条形怎么建立多截面实体?

用填充命令试试再问:填充不行啊兄弟再答:或许是闭合点的问题,圆形和条形的闭合点应在同一侧。最后设置耦合为“比率”

CATIA中如何将几何体中的部分实体合成一个几何体

在part里面再插入一个part,然后把你做的单独零件移动新的part里面,一个零件组合就变成两个零件在一个实体里面了,一次类推

catia封闭曲面后倒三切线内圆角出现在属于当前几何体的实体特征上选择一个面的提示

是不是曲面还没有闭合阿!你用的应该是第二个倒圆角命令,那个需要曲面封闭再问:我的那个面不是曲面啊,我已经封闭曲面了啊再答:我指的封闭是结合

catia如何将实体旋转一个角度

catia实体操作有个旋转命令,在TransformationFeatures(变换特征)工具栏,点击后会出现一个对话框,一个是旋转轴,一个是要旋转的实体,然后自己看着操作就行了

catia 多截面实体中 怎么修改闭合点的方向,使其对齐?

看的图显示:闭合点的方向只是一个环绕方向,不会说两个闭合点的方向呈90°角或者180°角的情况,只会有方向一致不一致出现.图示,你的第一个闭合点方向如果算是顺时针,那么第二个闭合点就是逆时针了,把它们

catia怎么导入三视图?catia曲面如何转变成实体?

:i;o&n*i;Q!a)`&L-W首先需要明确一点:导入草绘中的CAD图形,必需符合下一步“特征”的操作规则.步骤如下:![4o6Z9k2U3X%p6x~6LvZ1:将CAD格式的图

CATIA里怎么画圆锥面,在实体中做一个圆锥的槽.

圆锥制作方法是做个直角三角形的草图,用“旋转”命令,选择一条直角边作为旋转轴,不就OK了.像圆锥面和圆锥槽同理可得,命令不同.圆锥曲面用曲面命令的旋转,圆锥槽用“旋转切除”

CATIA点线面工具栏怎么调出来

两种可能,第一种,它在你右边的栏里面,只是被挡住了,你要点每个系列栏的左上角灰色的小凸起,把它拖移出来,直到找到它为之,或者最下面的右下角有个向下的小倒三角,点它直至你要的工具栏出来为止.如果以上不行

catia中圆形与条形多截面实体怎么画?

你看下你闭合曲线的方向,两条闭合曲线的方向要一致

CATIA多截面实体怎么把闭合点一致

在多截面扫略之前,在各个截面上各创建一个点,这些点都要在一个方位,拿你这个来说,要是右上角的点都是右上角的点,然后创建多截面扫略时在闭合点上单击右键,然后用原先准备的点替换掉这些默认的闭合点

CATIA三维实体如何测量表面积(部分)

你首先要给你的实体应用一个材料,随便选个什么,改下显示设置(带材料显示),之后在属性里面就有表面积了

Catia怎么旋转面啊

如果是先创建了一个基准面,想旋转角度,那么有两个办法:1再创建一个基准面,类型选择“与平面成一定角度或垂直”,参考平面选择先创建的平面,轴线可以现在已创建的基准面上先作一条直线,如果先创建的基准面是由

catia中的区域是什么?是指所选实体的表面积吗

主要看你的选中的是那一部分的,区域是相对于实体或者某一部分的属性.直接在工作区域选取的图形一般是指选取的这一几何特征区域,若是在某一个实体集里面的区域就是指某一处的几何特征了.若还是不明白~在线交流,

catia 计算实体质量

首先,可以定义材料,单击界面下方工具栏中的材料库选项即可选择你想要的材料了(请注意,前提是你要选定准备附材料的零件),然后,展开零件“树”,在树里你就可以看到你选的那种材料了,双击这个材料图标,在出现