b2-4ac怎么推导
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 12:27:23
第一宇宙速度指能够拜托地球引力飞离地球的最小速度.推导的话用离心力等于重力就行了.也就是mv^2/r=mg算出的v.r取地球平均半径,g是重力加速度.
设y=Ax2+Bx+C,因为A小于0,所以开口朝下,当x=-1时,y=A-B+C大于0,依次可得图像,无论如何,抛物线总与x轴有两个交点,所以判别式B2-4AC大于0
a^3-b^3=a^3+a^2b-a^2b+ab^2-ab^2+b^3=a(a^2+2ab+b^2)-b(a^2+2ab+b^2)==(a+b)(a^2+ab+b^2)(a+b)^3=a^3+b^3+
x1=x2=-b/2a
-b±根号b2-4ac/2a是方程ax²+bx+c=0的两根,-2a/b是函数y=ax²+bx+c的对称轴的值,4ac-b2/4a指的是抛物线顶点的纵坐标,没有公式里有b2-4ac
ax^2+bx+c=0010LETA=aB=bC=c015WHENA=0GOTO050020LETD=B^2-4AC025WHEND0GOTO045040PRINT''TWOEQUALREALROOT
y=ax²+bx+c(a≠0)=a(x²+bx/a)+c=a(x²+bx/a+b²/4a²-b²/4a²)+c=a(x+b/2a)
是二次函数y=ax^2+bx+c(a≠0)的顶点纵坐标公式,计算机里的正式写法是(4*ac-b^2)/4a
X1=-b+((b^2-4*a*c)/2*a)^(1/2)X2=-b-((b^2-4*a*c)/2*a)^(1/2)
解题思路:利用和角正弦和特殊角的三角函数进行化简,这就是辅助角公式。解题过程:
函数与方程判别式是可以用来判断实数解的个数那么相应有多少实数解二次函数就与X轴有多少个交点对于你所说的可以判断两个函数之间交点个数:首先交点的横坐标即是两函数取等时的自变量的值以y=kx+b和y=ax
没有实数根.
[(a-b)平方+(a-c)平方+(b-c)平方]/2
问你一下是判别式么?b平方4ac都是判别式里面的y=ax平方+bx+cb平方减四ac大于零两个解等于零一个解小于零无解如果还有问题我不知道你的8a怎么来的
a^2+b^2在实数范围内不能分解因式.在复数范围内可写成:a^2-(bi)^2=(a+bi)(a-bi)
=0有且仅有一个解小于0才无解大于0有两不相等实数解
从光速不变推出,相对于一个坐标系运动的另一个坐标系上的时间和空间上相对于原点的距离按洛伦兹变换,是从一个很简单的方程推到一个复杂的方程具体解方程过程太多了,建议你看看资料
一元二次函数的一般式y=ax^2+bx+c转化成顶点式y=ax^2+bx+c=a(x^2+bx/a+c/a)=a(x^2+bx/a+b^2/4a^2)-b^2/4a+c=a(x+b/2a)^2-b^2
当b2‐4ac=0时,方程有两个相等的实根
因为无a,所以无法求对称轴和最小值.只要a满足-2根号7