ANSYS布尔运算后曲线变成了两条
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 04:46:39
打开变成直线是显示的问题,显示的时候为了提高效率,将圆显示为多边形,样条曲线显示为直线,是很正常的.打印的时候还是曲线的,不影响打印效果的.
将这两个面相互进行修剪后缝合在一起,然后在Part模块中填充为实体.
在CAD中进行布尔运算可以对实体或是面域进行.实体你应该懂,面域是将闭合的线条合并成为一个面,快捷键好像是REG.关于布尔运算共有三个工具,并集,差集和交集.并集可以将二个或多少实体或面域合并成为一个
楼主的意思大概是想让X轴显示比例比Y轴大,就像是横向拉长了一样吧,用一个简单命令就可以改变显示比例的./RATIO,WN,RATOX,RATOY举个例子,现在屏幕正常比例1:1,需要改成1:5,则/r
ANSYS程序提供两种后处理器:通用后处理器和时间历程后处理器.通用后处理器也简称为POSTl,用于分析处理整个模型在某个载荷步的某个了步、或者某个结果序列、或者某特定时间或频率下的结果,例如结构静力
首先,布尔运算不能运算二维线.也就是你说的长方形.只能布尔三维物体.二维线使用布尔运算二维线本体就直接消失.我可以告诉你三维物体怎么去只留下外框.第一步,做好你已经布尔好的对象.第二步,转化可编辑多边
我也遇到多这个问题那应该是你图画出了问题,但是有个办法可以解决的,你把体抽取一下,用抽取出来的体就可以执行布尔运算了
貌似楼主的模型并没有完全网格啊,或者是线2上的选了节点,但是并没有选择正确,所以建议你找到线2然后看下希望能解决您的问题.
在零件设计模块里面,选择 插入→布尔运算→下拉菜单选择一项布尔操作→选择不同的几何体,确定.
你把那些物体连接到一起就是让它们成为一个整体之后再用布尔运算.
布尔的时候出现问题不足为怪,3dsmax早期的布尔系统是公认地弱,很多意料之外的怪事出现.所以max8的时候autodesk免费发布了proboolean来代替原来的boolean,这个新的布尔系统十
WORKBENCH中施加节点力需要通过命令流,你怎么施加的呢?你应该是没加上去!再问:我通过tabulardata输入数据添加的再答:加不上的再问:为什么啊再答:WORKBENCH下需要APDL命令施
没办法解决偏移后点多的问题哦曲线和椭圆都是如此呢如果非要在一定的距离弄个点不多的椭圆倒是可以的直接复制一个椭圆与原椭圆相重复然后选中其中一个椭圆编辑它的两个直径就可以得到和偏移效果一样的椭圆但是只有四
如果你的其他的方向x,y,z的显示是正常的那就是xy,或者是yz面的显示吗?或者是显示了你没有看见!
在时间里程后处理器中,先定义变量definevariable,选择变量类型是位移,应力还是其他,再选择你加载荷的节点,这样就定义了载荷变量,记住变量的编号.在timehistpostpro》setti
或:or---Trueorfalse=true,falseorfalse=false,trueortrue=true(即有true即true)与:and---trueorfalse=false(有fa
如果要表示同一种材料和几何建模是没什么关系的,主要是要在网格划分时候给体赋予相同的计算单元类型和材料属性以及实常数.再问:那么这样使用几何建模的意义是什么,如果代表的是同一事物,不同的建模方法,结果不
位移时程曲线不知道是怎样看的,如果是在时间后处理器里面进行的输入并查看,肯定是在的,如果是计算过程的收敛曲线,那就肯定没有了再问:不是收敛曲线,位移时程曲线,在输入地震波时进行的计算,但是新的结果总是
你在进行布尔操作前最好把面的编号打开,以保证能准确选中所需面,另外,在选中矩形面后,点击Apply,再接着点击圆面,再点击OK,那样应该就ok了吧~!行不行你先试下呗!
操作的两个线没有公共关键点,所以是不能进行布尔操作的,建议重新建立模型,使得计算的两个线具有某种关联才可以!