ae怎样设置粒子在不规则的位置上
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 06:46:25
这个简单吧.粒子不是有专门设置他的颜色的选项么.如果你要变换他的颜色,直接K关键帧就可以啊.需要什么样的颜色,就K什么的颜色就可以.另一种用表达式的颜色控制也可以,不过有些复杂.但是原理和上面的几乎差
最好控制的方法是做完粒子后,再添加一个辉光特效
做一个渐变或者一个纯色在吧form里面的一个例子映射出映射到你的渐变或者纯色里面
用上面那一排小工具其中的一个,拖动中心点;或者选中文字层,按A
找到控制粒子生命值的控制选项 设置关键帧 前两个都是0 后面0——XXX就随意了&nb
我还是习惯用patiquler,你弄那个吧,粒子可以随心所欲,你的问题用那个直接调整发射器位置或者调镜头就可以了再问:那个教程是在XYZ轴位置后面的脚本里面编辑命令呀。。。particular可以做水
那你就将工件坐标系设置在夹头端面,工件伸出多少,就将工件坐标系平移多少.
火星时代翼虎网都有基础教程
和你那个有一些出入,不过是粒子的.你如果需要,我可以给你做一个.不过i就一张图,我不知道你的具体是什么效果的.你可以看看这个
选中前面一段,鼠标点住拖到后一段的段尾.
点拾零取设置中,把最近点点上,当然智能或导航一定要开,针对caxaautocad可能有所不同,但应该是大同小异(里面没有智能或导航开关,要换成对象捕捉及极轴)
方法多种1.使用凹凸贴图2.使用置换贴图或置换修改器3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦调点啦都行再问:现在还没有做到贴图那一步呢,建模的那个方法能说详细点吗?我新手~!再答:这个..
注意:层1里面是否内容超出范围了,可以在样式1里加个overflow:hidden样式防止层1有浮动可以加清除浮动的,样式可以按下的方法写:.2{clear:both;margin-top:15px;
粒子属性栏发射器(Emitter)速率(Velocity)调节下
注塑机的射胶位置要从溶胶位置说起,首先要确定你的溶胶位置,你要三或五段射胶的话,就是说一段的位置不能大于溶胶位置,二段的位置不能大于一段的位置,三段的位置不能大于二段的位置,如此类推!写不完了!加我
好麻烦的,你搜搜相关视频,应该有的吧,大致的思路就是在particular里面选发射器模式是点状的,在粒子属性particle里面选颜色是白色,样式是云状cloud,然后对发射器模式里面的位置即pos
将自己定义的图形放在粒子特效层下面或上面,关掉自己定义的图形层眼睛,在使用粒子特效层里处理特效,在粒子发射类型里选择自己定义的图形的名称即可
Particular层不要打开图层3D;EmitterType(发射类型)改为Box;把Direction(发射方向)改为Directional(定向发射);把XRotation(X轴旋转)改为-90
在左下角有“自选图形”→“基本形状”里边有"倒梯形”和“三角形”,然后你就可以点住图形旁边的白点进行拉伸绿色的点可以旋转角度黄色的点可以改变下底