如何把挤出的多边形圆角

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 06:53:12
角的度数(多边形)

解题思路:各种多边形的定义解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/include/read

为什么我用3D MAX中的多边形修改器中的挤出命令挤出的图形不封口

你当前的图挤出的值是负值.多边形挤出不是样条线挤出可以两头封口,挤出值不论正负,他只是单面挤出,所以总有一面不会封口.再问:多变形的挤出就是这样的么?好像我原来是两边都封口的。

过多边形的一个顶点的所有对角线把多边形分成10个三角形,这个多边形的边数是?

n-2=10n=12这个多边形的边数是12再问:怎样写因为,所以的过程?再答:可以这样写:过n边形的一个顶点的所有对角线分成三角形,除这个顶点的两边,再有一条边就一个三角形。因为还有n-2条边,所以可

把一个多边形截去一个角后,形成的新多边形内角和为1980°,求原多边形的边数.

多边形内角和公式为:180×(N-2)现内角和为1980,所以现多边形应有13个角而多边形截去一个角,应比原来多一个角,所以原多边形为12个角

多边形的

解题思路:详见附件解题过程:详见附件最终答案:略

在编辑多边形中如何把多个点的坐标设置会一致?

你说的情况,应该是坐标系的类型不对.你看一下上面是不是Local.这个是自身坐标系,会出现你所说的情况.一般情况下,常用的是World和View.你别用Local就好了.有时根据需要,也常用Scree

过多边形的一个顶点的所有对角线把多边形分成8个三角形,这个多边形的边数是(  )

设多边形有n条边,则n-2=8,解得n=10.故这个多边形的边数是10.故选:C.

如何求不规则多边形的重心

物理方法:把这个东西吊起来在物体上用笔画上线的延长线同理再操作一次两条线的交点就是这个东西的重心~

maya2013 多边形 挤出时 怎么改变坐标轴

想怎么改变坐标轴,如果说的是切换物体坐标模式和中心点坐标模式的话,工具右上角有个小电源一样的按钮,点一下就切换了点之前↓点之后↓

PS如何画带颜色的多边形

边框带颜色还是整个多边形都有颜色前者用画笔直接画.按住shift是直线.颜色就直接画出来了后者用套索工具画多边形然后填充颜色【油漆桶填色】

如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体

我给你做个小图片你看了就知道了!

如何证明“相似的多边形,对应角相等,对应边成比例”

用反证法可以证明:命题是对应的边都成比例=>反面的命题就是"至少有一条边不成比例"假设三角形ABC与三角形A'B'C'相似,令AC不与A'C'成比例,=>AB=k*A'B';AC=K*A'B';其中k

把一个多边形截去一个角,形成的多边形的内角和为3060度,你能求出原多边形的边数吗

多边形内角和公式=(n-2)×180°2520=(n-2)×180°,推出n=16截去一个角,这个部位就会变成两个角所以现在的多边形比原来的多边形多一条边……即原多边形为15边还不清楚的话,HI我啊…

如何证明各角相等的任意圆外切多边形为正多边形

从一个顶点到圆的切点处长度都是相等的,(AM=AN)连接各个顶点和圆心,连接各个切点和圆心.因为多边形的各个角都相等,因此这个n个三角形的底角都是内角的一半(三角形全等,比如A点的切线切点是M、N,A

过多边形一个顶点做一条直线,把这个多变形截去两个角后内角和为2160.求这个多边形原来的边数

截去两个,等于减少一个,所以元内角和为2160+180=2340所以边数为(x-2)*180=2340,得x=15再问:原多边形边数为n,则截去两个角后,(1)若截线为对角线,则所得多边形的边数为(n

maya中如何把一个多边形球体切掉一半

要是不规则多边形就加圈中线,然后另一半面删掉

不规则多边形的重心如何找

质地不均匀、形状不规则物体的重心:可用悬挂法来确定.【原因】重力的作用线一定通过重心,所以可以用类似重垂线的悬挂法确定物体的重心.【方法】先用细绳系住薄木板的一点悬挂起来,沿着细绳的方向在木板上画出一

3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?

楼主的线不是一次性画的吧找找有没有顶点没有焊接在一起然后转换为可编辑样条线再挤出只有线挤出了其实也能改选中挤出的线转换为可编辑多边形按快捷键3选中开口的边点封口这样也行再问:我用了一个熔合的命令把没在