3d镜面不反射灯光
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 11:18:58
在旁边的是反射板,用于反射到另一个物体上
看到你这问题,真不想回答,问得这么含糊,暗了就加灯,不加灯就调节渲染器平衡,物理相机就降低快门速度,或者ps直接拉白平衡,方法要多少有多少,多去看看别人的布灯方式,学学单反知识,多去论坛,在问问上一年
反射光的颜色是因为贴膜产生的贴了红膜就反红光贴绿的就反绿光依此类推囖贴红膜和绿膜比较好吧因为红光伤眼~一般配眼镜的时候有得选的
不能不过等可以排除照射物体
这看上去像VR球形灯,白色的灯泡是由于地面的反射造成的.除了勾选不可见,再去掉灯光属性中的影响镜面以及影响发射.
在灯光里排除镜子就可以了.
3D灯光带怎么打可以用光度学灯光中的线光源或者最笨的办法就是直接打泛光灯复制一排或者不在max中做,到PS中画选区填充白色,画选区羽化删除
sampling下的subdivs是指vraylight的阴影细分,数值小,颗粒大,明显,数值大,颗粒细腻,投影自然.而system里的那个我记得是vraylight的扩散细分,通常是有焦散效果的材质
3d渲染器调镜子:1、将3d的标准材质换成光影跟踪的材质球.在反射的颜色区域将颜色调为白色,在高光光泽上调整相应的高光.vr渲染器调镜子:将3d的标准材质换成vr的材质.将反射区的颜色调为白色,将高光
看图,这例子里边我图省事用了一个skylight做全局照明,之后加了一个direction light做镜子反射的光源,之后镜子材质在反射通道加“反射/折射”,在墙面上的反射通道加“光线追踪
我已经会了但是效果差点
你用的是MAX自带的渲染器,还是VRAY?你把全局光打开了么?百度HI我详聊
1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择
视网膜-大脑皮层的视觉中枢-脑-舌下神经
镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.
视网膜炎引视网膜炎以视网膜组织水肿、渗出和出血为主,引起不同程度的视力减退;一般继发于脉络膜炎,导致脉络膜视网膜炎症.病因分外源性和内源性的.眼观症状不明显,主要表现为视力减退,甚至失明.视网膜炎的后
还要去掉“影响高光反射”、“影响反射”丫
把影响镜面給去掉不是这个关系的话就是还有别的灯楼主试试