3D里面转多边形怎么没用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 21:08:20
边界还不好选啊没有多边形转边界的可以转到边选好多边形再右键就用了
这些命令都要你仔细看底下提示栏的提示如果不会就HI我再问:我不会,怎么hi你再答:这样吧把你Q留下
在主工具栏的上有选择方式的图标.选择方式一共有矩形区域、圆形区域、围栏区域、套索区域和绘制区域五个方式.(具体见下图)不能框选的原因有两个.一个可能是你使用了非矩形区域方式,将你的选择方式改为矩形区域
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!
选择边后,用切角命令呀,分段数多给点就行
在初中数学这样讲过:多边形的内角和与边数的关系:(n-2)×180[其中:代表边数]其中一个内角的大小为:(n-2)×180/n[其中:代表边数]有这么多条件画多边形完全可以的!再问:能不能讲的详细点
先把多边形划分为三角形然后用海伦公式,已知三角形的三个边是的边长分别是a,b,c,设p是周长的一半,就是p=(a+b+c)/2,则三角形的面积为:s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
普通的电灯泡在毫无破坏任何原件的情况下,最多能够将电灯泡的玻璃体与电灯头部的金属体分离,方法是先用电烙铁将电灯泡的两个引出线熔化开,然后用电烙铁在电灯头部的金属体上进行均匀的加热,当电灯泡的玻璃体与电
亲你应该使用布尔运算或者使用shapemarge或者使用cut在原有面上切割然后2.5维捕捉点你这用附加的做法有点滑稽还多多学习啊再问:布尔明白.但shapemarge和CUT的的中文命令是什么.我真
就是普通玻璃加上反射.不要给的太高.再问:我也有加反射啊,但就是看不到反射效果,能不能说详细的给我讲解一下,求你了,要不要用上VR插件啊?再答:那肯定就是你打光的问题了你加了反射光线打的不对反射也出不
可能是你的面数太少了……你的方形不会是6个面就正好6个多边形吧……不管你建的是box还是plane只要不转换为mesh或者ploy都是可以在修改器里退回到box或者plane去修改段数的就已经算转换为
选点的时候就没有那些蓝点依然是网格状一般只要在该物体上右击.然后选择转换——可编辑多边形,再选择点的级别就OK了.你按操作试试.
水表空转表现为不用水时水表指针上下跳动或转动,原因较多,一是在实施改造中进户换表后,由于安装新水表时需要停水,致使管道中带入空气,而新装水表普遍灵敏度高,由于管道内未排尽气体,水压波动和“水锤”的影响
你用的是框选吧!按下Alt键后减除多选的部份.最好是在框选多边形折面时在合适的视图中选择,就不会造成误选.
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
分割成你会求的图形的面积
把折射打开,反射只要一点就好要毛玻璃的话吧凹凸贴图也用上
是平面三维效果还是可以Z轴旋转的真是三维立体?前一种的话只需要倒角然后加点阴影之类的效果就好了,后一种就是如楼上说的需要哪一款插件,附图中我的没有破解所以背景有很多商标.我把截图上传上来你看一下用到哪
用分割法,把它分割成几个你会求的多边形
键盘上的F4