3dmax怎么把一个圆柱变成长方体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 10:52:18
右键---属性(objectPr...)--(背面消隐)backfacecull你说的是这意思吧,记得反转下法线.
可编辑多边形有一项是附加 就是把2个物体合并成一个物体 但是不要实例化复制  
尊敬的ycwenjun先生:您好.6分米长,3分米宽的纸片卷成的圆柱形,它的周长是6分米,(不计接边),高是3分米,半径是6/Л分米÷2=3/Л分米;底面积是3/Л分米×3/Л分米×Л=9/Л平方分米
贴图再问:直接贴图就可以?
san[di:][mæks]
按快键A,会锁定角度,如果不是整数角度也可手工输入,在时间轴下面有XYZ三个轴分量的输入框.在选择旋转工具后,这三个分量就是旋转的度数了!输入数值有绝对和相对之分,在XYZ三个输入框的左边有个小按钮,
1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,
命令面板哪里有个一个大方块下面三个小方块的东西里面的affectpivotonly
你首先安装GOZ.安装GOZ在Preferences下的GOZ进行安装.其实就是找到MAX或者MAYA的安装路径而已,你既然MAX也能操作了,这个,就是个小儿科.安装好GOZ后,GOZ和MAX的导入导
editorploy然后线级选择上下两个圆右击connect.参数自己试试就知道了要填颜色可以给个多边形自对象材质
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用
截成4段,截了3刀、增加6个面:半径3dm的圆面积:3²×3.14=28.26×6个面=169.56平方分米答:表面积增加了169.56平方分米
画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了
样线要闭合才可以,选样线,编辑点,焊接顶点即可再问:我昨天想错了,用椭圆直接挤出就行了
将长方体转换成可编辑多边形,选择要变成圆角的边,在右边修改面板里面有一个“切角”选择它,给它一定数值,单击应用,第二次给的数值大概是上一次的一半,依次操作几遍,就行了~!
选中样条线,为其添加一个挤出修改器.将数值设为你想要的高度.就可以了.见下图再问:我要把面也封上的啊 我是画了一半然后镜像焊接的再答:你的样条
如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.
具体点啊是变成扁圆形还是什么的啊转成可编辑多边形选中除了底点之外的所有的点把它们往Z轴负方向移动就扁了