3dmax如何把一个圆跟两条线相切

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 13:06:16
3dmax 如何去掉阴影

选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"

3DMAX求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角.

1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,

3dmax问题求指教 如何在一个圆上画出好多条线 但是线都是指向圆心的?

用阵列或者复制旋转再问:阵列不能让线状物都在圆圈上啊还有怎么让他都对着圆心啊再答:你把中心移动到中点上啊

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

3DMax中如何减少面数

你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再

3dmax中如何做一个只有一个圆角的长方体

你可以画矩形然后画角,然后挤出就行

3DMAX移动方向不跟坐标一个方向

在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不

3DMAX里如何画平面圆

你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.

3DMAX如何绘制同心矩形

轮廓或者直接画两个矩形中心对齐就OK了再问:能说详细点么?再答:可编辑样条线样条线层级里面找轮廓直接输入数值或者直接拖动就OK了再问:那样只是给矩形附了一个厚度或者宽度高度什么的,跟同心矩形貌似没关系

如何打 3dmax IES太阳光

IESsun——IES阳光系统(两个齿轮的图标)——日光创建然后修改日光参数下拉选择“IES太阳光”选择“手动”,阴影启用“VRayShadow”强度改小如:1500当设置穿过玻璃窗照进室内的阳光时一

如何把3DMAX创建的长方体中的一条边变成圆角边

将长方体转换成可编辑多边形,选择要变成圆角的边,在右边修改面板里面有一个“切角”选择它,给它一定数值,单击应用,第二次给的数值大概是上一次的一半,依次操作几遍,就行了~!

3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?

如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面

你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Raymeshexport,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选

3dmax中镜子材质如何表现

这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.

3dmax如何做空心盒子

3DMAX建立的立方体默认的就是空心的,你想要建立一个空心的盒子的话,肯定要给建立的立方体增加厚度,然后你任意删除一个面,就就可以得到一个空心的盒子啦,想要六个面的话,不要删除那个面,稍微旋转一下即可

3dmax怎样把球体压扁!

具体点啊是变成扁圆形还是什么的啊转成可编辑多边形选中除了底点之外的所有的点把它们往Z轴负方向移动就扁了

3dmax 如何做一个将一个平面卷成一个圆柱体的动画?

建个片 给足够分段.然后加bend再问:如何在平板上开个孔出来呢?再答:你可以试试boolean,布尔。在复合面板里。想要开洞的物体假设为A,建一个B物体。然后用布尔就可以减去他们相交的部分

3DMAX中如何把断开的两个点连接出一条线段?

如果再次封口使用目标焊接如果想留下这个口可以先进入线段级别,按住shift扯边,然后进行目标焊接命令因为这是一个三维物体,所以想单纯创建线段是不可能的