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MAYA在做镜像几何体的时候,两个本来分离的点重合是什么原因?

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/21 17:05:41
MAYA在做镜像几何体的时候,两个本来分离的点重合是什么原因?
如图,1和2本来是平行的,镜像后,两条线交接在箭头处
数值设置的问题.
选中所镜像物体,单击历史记录里边的polyMirro,调节最下边那一项merge threshold(合并阈值)
maya在默认情况下都是0.1,即在0.1范围内的点就会被合并,
数值越大,合并的点越多,
你将0.1调节小一点即可