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3dmax怎么做凹凸不平的墙

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/17 01:47:48
3dmax怎么做凹凸不平的墙

就是这种.先画平面,然后转换成可编辑多边形,拖动点,但是没有折叠凹凸的感觉,不立体,还是很平面,最好步骤详细一点
在折痕出增加线就可以了.如果直接拉动,肯定不是锐利的面,不会出现你图中的效果的.
再问: 可能是我切割的不对。。移动点之后效果总是怪怪的,照着图片也做不出一样来。。。
再答: 选择平面工具,转成可编辑多边形,然后使用壳修改器变成双面,然后在进行塌陷,在对每个面进行挤出(很小的数值)