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摇色子有什么方法可以控制点数大小

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:综合作业 时间:2024/05/11 18:28:36
摇色子有什么方法可以控制点数大小
(一)透视原理:
\x09透视是一种描绘视觉空间的科学.
为什么会有透视效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度来观察它的,所以东西会有往后紧缩的感觉.那么必然会交会在无限远处的点,透视的要决在于定消失点.越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样,因此放得离你近的东西,紧缩感常较强烈,所以说画静物一定要注意透视.
(二)透视方法:
\x09透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的方法.在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点;如果说到这还不知道意思,想想向前延伸的铁轨吧.因我们所绘制的物体不同等等因素,有所谓一点透视、两点透视、三点透视等.所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后,让所有的视线集到它就是一点透视,两点透视就是往左往右各找一点消失点,三点透视就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让体积往左往右往上(下)\x09都有紧缩的效果.
1、一点透视(平行透视)
2、两点透视(成角透视)\x09两点透视就是一张图中有两个消失点的透视图,通常用来表现建筑物正面与侧面同时存在的图画.直线和视线与水平线垂直相交,但横线与视线水平线并不平行.
3、三点透视\x09通常透视图要画得好,大概需要两三年的时间磨练,没有必要花这么多的功夫去磨透视图,只要有透视的概念和正确的观念,配合软件,就能创造出正确比例的构图.这个部分只是要帮助我们在草稿阶段有个好的开始而已.如做到最后效果出来了,发现透视有问题,再好的作品也是一样遗憾.