用UG6.0通过曲线网格做曲面是,在要求与另一面相切时出了问题.
我用的是UG7.0.做曲面时,三条线段在同一平面,并且做了两条桥接曲线连接这三条线段.再用曲线网格做曲面
请问ug6.0 用三条曲线能画出曲面吗?
proe 边界混合时出现边界曲线在加亮点与在加亮点与相切曲面不相切,相切不了 ,如图有一个红色圆圈那
我用的是proe5.0版本的,造型里曲线和曲面相切时,我右击后没用相切这一项啊?
ug4.0曲面网格为什么主曲线不能选取点呢如题
nx5.0中“通过曲线组”“和通过曲线网格”怎么用?
maya 如何在曲面中提取曲线?我是用loft放样出一个曲面,想做一个曲面顶,
约束面与曲面网格不一致到底是怎么会事?
求y''+9y=0通过点M(π,-1)且在该点与直线y+1=x-π相切的积分曲线请问这里与切线相切是说y'(π)=-1吗
proe曲面造型,曲面上的曲线无法同曲面边线相切,如下图,一直无法让曲线端点在特定的位置(PNT2)上相切
如果接触面是曲面,静摩擦力的方向与接触面相切 曲面的意思?相切的意思?
英语翻译研究曲率,最初是用来表示曲面上曲线的弯曲程度.本文通过古典微分几何的曲线论和曲面论的学习,结合所学用概念与例子来