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在OpenGL中,要使光照效果正常,需要指定模型的法向量.如果试验中利用glut函数显

来源:学生作业帮 编辑:作业帮 分类:数学作业 时间:2024/05/14 16:26:43
在OpenGL中,要使光照效果正常,需要指定模型的法向量.如果试验中利用glut函数显
在OpenGL中,要使光照效果正常,需要指定模型的法向量。如果试验中利用glut函数显示球体时,没有指定球体的法向量,你在实验中是否得到了正确的光照效果?
不会得到正常的效果只会有环境光有显示散射光是不起作用的.希望可以帮助你,一半球体的法向量就是其定点数组就可以,因为球中心为center
球面上任意点为P
那么该点的法向量就是P-cente